世界樹の迷宮Ⅴは、Lv20になると「二つ名」などの要素が解禁されます。
それらの要素が使用できないLv19以下で、クリア後のボスは倒せるのか検証しました。
※「クリア後のボス」とは、オリファント・ドリアード・ドラゴンゾンビ・ラミア・星喰 のことです。
難易度は ADVANCED で実施しています。
難易度・レベル以外(引退の有無・装備・アイテムなど)は制限しないものとします。
結論
星喰以外は倒せます。
以下ではそれぞれについて簡単に解説していきます。
オリファント
Lv1で倒せます。
詳しくは下記動画を参照してください。
相手の攻撃は「ウィンドカーテン」と「バンカー」で完封できます。
なのでTP切れになる前に「ヘヴィストライク」で削りきれれば勝利です。
基本的に、Lv20未満の場合「ヘヴィストライク」でひたすら殴るゲームになります。
武器スキルなのでSPを割く必要がなく、威力も950%と破格です。使わない理由がありません。
ただし命中にやや不安があるので、なんらかの手段で補助する必要はあります。
またTP消費が 50 と非常に重いので、TP枯渇も対策する必要があります。
なお、引退なしの場合でもLv2で倒せます。
ドリアード
少なくとも Lv19で倒せます。
以下のような流れで短期決着を狙います。
- 「アサルトワディ」は唯一品なので、周回して増やします。
- 「アルカディアの王冠」も増やしておくとTPとダメージに余裕が出ます。
- ドリアードの1ターン目の行動は「八つ当たり」で固定です。
- この技は発動が遅いので、行動速度を調整すればLv19でも先手が取れます。
- 「粉骨砕身」>「ヘヴィストライク」となるように行動順を調整しておきます。
- 混乱中の流れ弾は「無慈悲な盾」で処理します。
- 「墓守の心得」「死霊転生」で自動補充を祈ります。
- 混乱が4ターン持続する必要があります。
- TP回復の余裕はないので、シャーマンは装備等でTPを150以上にしておきます。
【追記】
ドリアードはLv1で倒せました。
ドラゴンゾンビ
少なくとも Lv19で倒せます。
物理耐性があるのでラミアよりもターン数がかかります。
以下のような流れで短期決着を狙います。
- ドラゴンゾンビの1ターン目の行動は「ダークブレス」に固定できます。
- 「ダークブレス」>「混乱の香」となるように行動順を調整しておきます。
- 全員ほぼ確実に盲目になりますが、影響はありません。
- 「粉骨砕身」>「ヘヴィストライク」となるように行動順を調整しておきます。
- 混乱中の流れ弾は「無慈悲な盾」で処理します。
- 「墓守の心得」「死霊転生」で自動補充を祈ります。
- 混乱が5ターン持続するのを祈る必要があります。
- シャーマンは装備等でTPを200以上にしておきます。
- 最終ターンは命中補正がないので、命中することを祈ります。
ラミア
少なくとも Lv19で倒せます。
ドラゴンゾンビよりもダメージは通りやすいものの、かわりに1ターン目の祈祷力が試されます。
以下のような流れで短期決着を狙います。
- ラミアの1ターン目の行動は固定ではないので、「邪眼」が来るよう祈ります。
- 「邪眼」>「混乱の香」となるように行動順を調整しておきます。
- 一人たりとも石化しないことを祈ります。
- ネクロマンサーは「キノコ型の飾り」で石化無効にしておくとよいでしょう。
- 「粉骨砕身」>「ヘヴィストライク」となるように行動順を調整しておきます。
- 混乱中の流れ弾は「無慈悲な盾」で処理します。
- 「墓守の心得」「死霊転生」で自動補充を祈ります。
- 混乱は4ターン持続する必要があります。5ターン持続したらラッキーです。
- シャーマンは装備等でTPを200以上にしておきます。
- 最終ターンは命中補正がないので、命中することを祈ります。
【追記】
ドリアード・ドラゴンゾンビ・ラミア撃破の様子をまとめて動画にしておきました。
星喰
Lv19では引退ありでもおそらく無理です。
Lv20ならば引退なしでも倒せるのですが、それが限界だと思います。
(参考:引退なしLv20撃破動画)
総評
今回はかなり意外な検証結果になったと思います。
(正直、私自身もドリアード以降は検証してみるまで絶対に無理だと思いこんでいました。)
ドリアード以降は今回はLv19で実施しましたが、感触的にはもう少し下げても倒せると思います。
興味のある方は是非チャレンジしてみてください。
【追記】
あくまで「計算上は」ですが、ドリアード・ドラゴンゾンビ・ラミアは3体ともLv1で倒せそうです。
記事内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。