SQ5学会

世界樹の迷宮Ⅴに関する調査・研究をしています

【世界樹の迷宮Ⅲ HD REMASTER】ダイマオウイカの乱数固定、ついに発見される

海外のプレイヤーによってダイマオウイカの乱数固定がついに発見されました。
(発見までには相当な苦労があったと思われます)

詳細は下記動画と動画の説明欄を参照してください。

www.youtube.com

要約

僭越ながら日本語で要約を書きたいと思います。よろしければ参考にしてください。

準備

① 勇魚以外のすべての魚群を復活させておく
→ 漁をせずにしばらく迷宮内を歩く必要があります。

② すべての交易船の出現条件を満たしておく
→ すべての交易船の出現条件を満たすには、第6階層に到達している必要があります。
また交易を行うとその交易船はしばらく出現しなくなるので、その場合もしばらく迷宮を歩く必要があります。

③ 勇魚がマップ上にいる場合は倒す(南海・北海の両方で倒しておく必要あり)

④ 船に「ゾウガメ」と「フォアマスト」のみを装備する

⑤ 宿屋に泊まってAM7時/PM7時にしておく(任意)

⑤まで終わったらセーブを行い、いったんタイトルに戻ってデータをロードします。(ゲーム再起動は不要)

実行

① 垂水ノ樹海に入り決められた歩数ぶん歩く
→ 垂水ノ樹海に入って前後運動を92歩ぶん行ったのち、迷宮から出ます。
この際、入り口の1マス目と2マス目のみで前後運動を行う必要があります。(3マス目には侵入してはならない)

準備⑤を行っておくと、「10時まで歩く(90歩)+2歩」でいいので、歩数を数える必要がなくなってちょっと楽になります。

② アーモロードから出港する
→ インバーの港に行き、前述した通りにゾウガメとフォアマストのみが装備されていることを確認します。
このとき航海メニューから戻ってしまうと乱数固定は失敗です。(その場合は再ロードからやり直し)

③ アーモロードの近くにいる魚群(3つ)のうち1つを釣る
→ どの魚群を釣っても構いませんが、他の2つは残しておくようにします。

④ F-3の金色シンボルを釣る
→ これで確定でダイマオウイカが釣れます。お疲れ様でした。

確認用

実行② の時点で魚群の配置が下記のようになっていれば成功です。

おわりに

ぜひ動画を(最後まで)見て、高評価ボタンを押してあげてください!

 


 

本記事の内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

【世界樹の迷宮Ⅲ HD REMASTER】時間効率のよい経験値稼ぎについての検証結果

本記事では、世界樹の迷宮Ⅲ HD REMASTER における経験値稼ぎの時間効率について検証した結果についてまとめています。

検証した経験値稼ぎの手法

以下の6つの手法について、時間効率を検証しました。

  • PICNIC スキュレー道場
  • PICNIC ペンギン道場
  • PICNIC パサラン狩り
  • PICNIC ヤドリギ狩り
  • PICNIC レヴィアタン道場
  • PICNIC エルダードラゴン道場

この6つよりも経験値効率が良さそうな手法がありましたらお知らせください。

PICNICスキュレー道場

乱数固定を利用して交易都市アイエイアの大航海クエスト「変わり果てた彼女へ」で稼ぎます。

行動速度が変わる関係で EXPERT の乱数固定は PICNIC では使えないので、PICNIC 用の乱数調整を使います。
詳細は下記動画(英語)を参照してください。

www.youtube.com

必要なもの
  • 特になし(Lv1の新人でも可能)

PICNIC ペンギン道場

勝利の塔の大航海クエスト「仏の御石の鉢はいずこ」で稼ぎます。

EXPERT では乱数固定を使用するものが有名ですが、PICNIC ではオート戦闘にするだけでNPCが勝手にボスを倒してくれます。

詳細は 攻略Wiki を参照してください。

必要なもの
  • 特になし(Lv1の新人でも可能)

PICNIC パサラン狩り

破格の経験値を持つモンスター「レッドパサラン」を養殖して倒し続けます。

B24Fの所定の位置(2箇所)にスポーンする個体で稼ぐのが一般的です。

詳細は 攻略Wiki を参照してください。
攻略Wikiの情報はDS版準拠(難易度EXPERT相当)ですが、難易度PICNICであれば実施に必要な前提条件はこれよりもかなり緩くなります。

必要なもの
  • ある程度の素早さがあるキャラクター1~2名
  • レッドパサランを素早く倒せるアタッカー1名(ある程度の素早さがあるとよい)

PICNIC ヤドリギ狩り

無限湧きするFOE「吸い尽くす宿木」を倒し続けます。

B25F北側の採集ポイント付近で実施するのが一般的です。

必要なもの
  • ヤドリギを1~2ターンで倒し続けられるメンバー

PICNIC レヴィアタン道場

交易都市ウガリートの大航海クエスト「遅れてきた冒険者」で稼ぎます。

主に聞きかじりの経験で控えを育てることに特化した手法です。

必要なもの
  • 大自然の恵みを取得したファーマー4人

PICNIC エルダードラゴン道場

乱数固定を利用して空中樹海の大航海クエスト「助太刀致すで御座る」で稼ぎます。

ゲーム起動後に該当クエストを受け、下記のコマンドを順に入力するとNPCが勝手にボスを倒してくれます(6ターン撃破)。

MOVE, ESCAPE, DEFENCE, ATTACK, ATTACK, ATTACK

必要なもの
  • 圧壊の護符×2
  • その他は特になし(Lv1の新人でも可能)

結論

(事前準備や実行時の負荷は考えずに)時間効率だけで見た場合、以下のことが言えます。

  • 1人を集中して育てたい場合はペンギン道場が最も効率が良いです。
    • ゲーム開始直後に1度だけエルダードラゴン道場を利用すると効率が良いです。
  • 聞きかじりの経験を使わずに2人以上を同時に育てたい場合はパサラン狩りが最も効率が良いです。
  • 聞きかじりの経験で控えを育てたい場合は理論上はレヴィアタン道場が最も効率が良いです。
    • レヴィアタン道場1セットに1分以上かかる場合はパサラン狩りが効率で勝ります。

検証結果

PICNIC スキュレー道場

大航海クエスト1回を1セットとして計測しています。
(セーブ&ロード、乱数固定のためのゲーム再起動の時間も含む)

  • 1セットにかかる時間:1分弱
  • 1セットあたりの経験値:84,000
  • 1秒あたりの経験値量:1400EXP/秒(総EXP)・700EXP/秒(PC1人あたりのEXP)
PICNIC ペンギン道場

大航海クエスト1回を1セットとして計測しています。

  • 1セットにかかる時間:30秒強
  • 1セットあたりの経験値:66,000
  • 1秒あたりの経験値量:2000EXP/秒(総EXP)・1000EXP/秒(PC1人あたりのEXP)
PICNIC パサラン狩り

戦闘2回を1セットとして計測しています。
(セーブ&ロード、ソフトリセット・移動時間・14連泊の時間も含む)

パサランのリスポーンには こちらの手法 を使い、ランダム要素を排除しています。

  • 1セットにかかる時間:9分弱
  • 1セットあたりの経験値:999,999×2
  • 1秒あたりの経験値量:3800EXP/秒(総EXP)・760EXP/秒(PC1人あたりのEXP)
PICNIC ヤドリギ狩り

戦闘1回を1セットとし、1ターンに1体ヤドリギを狩れる場合の時間で計測しています。
(移動時間は含まない。エンカウントするまでの時間は含む)

  • 1セットにかかる時間:5分弱
  • 1セットあたりの経験値:999,999
  • 1秒あたりの経験値量:3300EXP/秒(総EXP)・660EXP/秒(PC1人あたりのEXP)
PICNIC レヴィアタン道場

大航海クエスト1回を1セットとして計測しています。
ファーマー4人に強い武器を持たせてオートで倒した場合の計測時間です。
(専用のスキル振りをして真面目に戦えば所要時間はより短くなります。)

  • 1セットにかかる時間:40秒~1分
  • 1セットあたりの経験値:224,400
  • 1秒あたりの経験値量:4500EXP/秒(総EXP)
PICNIC エルダードラゴン道場

大航海クエスト1回を1セットとして計測しています。
(セーブ&ロード、乱数固定のためのゲーム再起動の時間も含む)

  • 1セットにかかる時間:およそ75秒
  • 1セットあたりの経験値:126,000
  • 1秒あたりの経験値量:1680EXP/秒(総EXP)・840EXP/秒(PC1人あたりのEXP)

PICNICレヴィアタン道場・おすすめの方法

ゲーム最終盤であれば、以下の方法がおすすめです。
(1セット40秒程度・1秒あたりの総経験値量:5600EXP/秒)

方針

バフ・デバフを積んでブレイドレイヴを連打し、2ターンで撃破します。
防御アップや命中ダウンを使用されないため撃破時間が安定します。

攻撃役のファーマー2人はSTRが25程度必要になるので、足りない場合は怪力の指輪などで補強します。
(低レベルのうちは事故の可能性があるため、毎回セーブすることを推奨します)

STRに余裕が出てきたら、必中ゴーグルで命中を補強したりアームシールで腕封じ対策をしたりするとより安定します。

用意するもの

装備
  • 神竜の剣×2
    • エルダードラゴンの条件ドロップ取得が難しい場合は 乱数固定 が楽
  • 怪力の指輪×0~6
    • 外してもSTR 25を確保できるようになったら付け替える
    • 海都十字章や深都殊勲章、アーモロードの楯でもOK
  • 必中ゴーグル×0~2
    • 怪力の指輪を外せるようになったら空きスロットにつける
  • アームシール×0~4
    • 怪力の指輪を外せるようになったら空きスロットにつける
  • 神速のチョーカー×6
  • ソニックダガー×0~2
ファーマー/ウォリアー×2(Lv28~)

大自然の恵み★・ブレイドレイヴ★

ファーマー/パイレーツ (Lv8~)

大自然の恵み★・イーグルアイ★
※ 補助が
ブレイドレイヴに間に合わない場合はソニックダガーを装備

ファーマー/プリンセス (Lv13~)

大自然の恵み★・攻撃の号令★
※ 補助がブレイドレイヴに間に合わない場合はソニックダガーを装備

最後に

この記事では時間効率についてのみ取り上げていますが、モチベーションの維持も重要です。
時間効率だけを気にするのではなく、より苦痛を感じにくい方法でやるのがオススメです。


 

本記事の内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

【世界樹の迷宮Ⅲ HD REMASTER】PICNICでかんたん昏き海淵の禍神撃破

本記事では、世界樹の迷宮Ⅲの裏ボス・昏き海淵の禍神を「かんたんに」撃破することを試みます。
(本記事はジョーク記事です。肩の力を抜いてお読みください。)

「かんたんさ」のおおまかな基準は以下とします(基本的には筆者の主観で決めます)。

  • 準備が簡単であること
    • 事前準備はなるべく最小限に 
    • 冒険者の育成はなるべく最小限に
    • アイテムや装備の収集もなるべく最小限に
  • 戦闘が簡単であること
    • ターン数や戦闘時間はなるべく短く
    • コマンド入力にアドリブが要求されないこと
    • 繰り返し挑戦しなくてよいこと(勝率100%が望ましい)

目的

天羽々斬のスロットを全部埋めたものをn本作りたい!
・・・けどなるべく楽をしたいですよね。

冒険者と装備を準備する

以下の条件を満たす冒険者(2名)を用意します。

アンドロ Lv29以上

引退や宝典は不要です。また、サブクラスも自由に設定して構いません。

下記のスキルを取得させます。

レッドボットLv1・ブルーボットLv1・イエロボットLv1・シュートLv10・オーバーヒートLv10

装備は少し面倒ですが画像のものを用意してください。

ダンダ・チャクラは無強化で大丈夫です。
エルダードラゴンを倒す と作成できるようになる布都御魂でも構いません。

深都殊勲章はTP補強が目的なので、かわりにアーモロードの楯でもOKです。

ファランクス/ショーグン Lv42以上

引退や宝典は不要です。また、メインとサブは逆にしても構いません。

下記のスキルを取得させます。

ファイアガードLv10・フリーズガードLv10・ショックガードLv10・ディバイドガードLv1・先陣の名誉Lv10

装備は適当な盾さえ装備していればあとは適当で構いません。

アイテムを準備する

下記のアイテムを準備します。

連続で狩る場合も基本的にアイテムの補充は不要です。

その他の戦闘前準備

難易度の変更

面倒ですがPICNICに変更しておきます。

リミットスキルの設定

面倒ですが突撃陣形をセットしておきます。

禍神の触手を狩る

不要です。あらかじめ禍神の触手を狩っておく必要はありません。

リミットゲージを溜める

不要です。あらかじめリミットゲージを溜めておく必要はありません。

時間調整

不要です。昼でも夜でも構いません。

戦闘

以下の行動表に従って行動します。勝率はたぶん100%だと思います。

Q&A

Q. カンストダメージって59630だけど第二形態を一撃で倒せるの?
A. PICNICには59630制限はないので、一撃で60000以上のダメージが出せます。

Q. ファラ/ショーが無駄な行動してない?
A. リミットゲージ確保用の行動です。無駄に見えますが無駄ではありません。

Q. 9ターン目のファラ/ショーの通常行動は何したらいいですか?
A. なんでもいいです。ATTACKとかでいいと思います。


 

本記事の内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

【世界樹の迷宮Ⅲ HD REMASTER】乱数固定を利用してB24Fのブルーパサランを効率よく出現させる方法について

本記事では、乱数固定を利用してB24Fのブルーパサランを効率よく出現させる方法について解説します。

目的

世界樹の迷宮Ⅲにおける最も効率の良い経験値稼ぎというウワサの「パサラン狩り」をより効率よく行うのが目的です。

普通に実施するとパサランを出現させるのにやや時間がかかることがあるので、乱数固定を利用して確定でパサランを出現させます。

やり方

B24F D-3 のパサラン

B24FのD-3のパサランを前回倒してから14日経過していることを確認します。

宿屋でセーブし、オプションで「タイトルに戻る」を選択してからゲームデータをロードします。これで乱数が初期化されます。
※ 戦闘に使われる乱数はゲームを再起動するまで初期化されませんが、エンカウントに使用される乱数はセーブデータをロードするだけで初期化されるようです。

磁軸を使ってB21Fからスタートし、最短距離でB24Fに向かいます。

途中、画像の位置でノロイダケ×2 とエンカウントします。
これは逃げても倒してもどちらでも構いません。

B24F到達後、パサランの出現位置に向かう途中で画像の位置でD-3のパサランが出現します。

B24F D-1 のパサラン

B24F D-1のパサランを前回倒してから14日経過していることを確認します。
かつ、B24F D-3 のパサランが出現しないようになっていることが条件です。
(B24F D-3 のパサランを狩った直後の状況をそのまま使うことができます。)

宿屋でセーブし、オプションで「タイトルに戻る」を選択してからゲームデータをロードし、乱数を初期化します。

磁軸を使ってB21Fからスタートし、最短距離でB24Fに向かいます。

途中、B24FのD-3のパサランのときと同じ位置でノロイダケ×2 とエンカウントします。
これもD-3のパサランのときと同様に、逃げても倒してもどちらでも構いません。

B24F到達後、パサランの出現位置に向かう途中で画像の位置でD-1のパサランが出現します。


 

本記事の内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

【世界樹の迷宮Ⅲ HD REMASTER】なるべく楽してエルダードラゴン撃破

本記事では、なるべく楽してエルダードラゴンを撃破する方法をご紹介します。
難易度は EXPERT で実施します。

準備するもの

  • ビーストキング Lv15
    • 新規作成 → スキュレー道場 でLv15にする
    • 任意のサブクラスを設定(SP+5のため)
    • 剣虎招来 Lv1 を習得させる
  • 圧壊の護符 ×2

※ 深都殊勲章はあってもなくても構いません。

方法

乱数固定を利用して剣虎招来で即死させます。

通常ドロップが欲しい場合

① ゲームを起動して、空中樹海のクエスト「姫と愉快な仲間たち」を選択
② 以下の順序でコマンドを入力

ESCAPE, ESCAPE, 剣虎招来, 剣虎招来, 剣虎招来

5ターン目にエルダードラゴンが即死し、通常ドロップを取得できます。

※ ビーストキングのAGIが24以上になると失敗するので、連続で行う場合は適宜休養を挟んでみてください。
(明日とろろG氏にご指摘いただきました。ありがとうございます!)

条件ドロップが欲しい場合(深都殊勲章がある場合)

① ゲームを起動して、空中樹海のクエスト「オデの恩返し」を選択
② 以下の順序でコマンドを入力

MOVE(トーマ), 剣虎招来, DEFENCE, DEFENCE, 剣虎招来, 剣虎招来, DEFENCE, DEFENCE, 剣虎招来, 剣虎招来

10ターン目にエルダードラゴンが即死し、条件ドロップを取得できます。

条件ドロップが欲しい場合(深都殊勲章がない場合)

ビーストキングに加え、ウォリアーLv1を新規作成してメンバーに加えます。
こちらを使用する場合は、ビーストキングの圧壊の護符も不要です。

① ゲームを起動して、空中樹海のクエスト「姫と愉快な仲間たち」を選択
② 以下の順序でコマンドを入力

剣虎招来(ビ)/ATTACK(ウ), 剣虎招来(ビ)/ATTACK(ウ)

2ターン目にエルダードラゴンが即死し、条件ドロップを取得できます。
(ターン数が短いので、深都殊勲章がある場合もこちらの方が楽かもしれません。)

※ こちらの方法は 攻略Wiki に載っていたものを参考にしました。


 

本記事の内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

【世界樹の迷宮X】貴き深淵の令嬢 vs 職業統一パーティ まとめ

本記事では、貴き深淵の令嬢を職業統一パーティで倒した記録をまとめています。
以下のレギュレーションで行うものとします。

  • メンバーのメイン職業を統一して撃破する(全19職、ソロも可)
    • サブクラスは自由
  • 難易度は EXPERT または HEROIC
  • その他の制限は特になし

2024/03/03 追記:全職業での達成を確認しました。

ヒーロー

不死再生ハメで比較的簡単に倒せました。

難易度:★★

パラディン

持久戦で危なげなく倒せました。(126ターン)

難易度:★★★★★★

ブシドー

速攻で倒せました。かなりの運ゲーだと思います。

難易度:★★★★★

メディック

持久戦で倒せました。(81ターン)

難易度:★★★★★★★★

レンジャー

持久戦で倒せるようです。

gameboku.com

ガンナー

速攻で倒せるようです。

www.youtube.com

ドクトルマグス

持久戦で倒せました。(56ターン)

難易度:★★★★★★★

ハイランダー

不死再生ハメで比較的簡単に倒せました。

難易度:★★

プリンス/プリンセス(未達成)

持久戦で倒せました。(野伏せバグ あり、94ターン)
野伏せバグ なしで倒すのはかなり厳しいと思います。

難易度:★★★★

ショーグン

速攻で倒せるようです。

ゾディアック

普通のやり方では無理だったので、野伏せバグ をフル活用して撃破しました。

難易度:★★★

シノビ

速攻(ソロ)で倒せるようです。

www.youtube.com

ファーマー

持久戦で倒せました。(84ターン)
詳細は こちら

難易度:★★★★★★★★

ソードマン

不死再生ハメで比較的簡単に倒せました。

難易度:★★

ナイトシーカー

速攻で倒せました。こちらも運ゲーです。

難易度:★★★★

ミスティック

普通のやり方では無理だったので、野伏せバグ をフル活用して撃破しました。

難易度:★★★

インペリアル

不死再生ハメで比較的簡単に倒せました。

難易度:★★

セスタス

速攻(ソロ)で倒せるようです。

リーパー

持久戦で倒せました。(97ターン)

難易度:★★★★★★★★★

 

【世界樹の迷宮X】HEROIC ファーマー5で貴き深淵の令嬢撃破

本記事は、ファーマー5で貴き深淵の令嬢(難易度HEROIC)を撃破したプレイレポートとなります。

撃破レベル

Lv130引退Lv130で撃破しました。
耐久がギリギリなのでこれ以上レベルを下げるのは難しいと思います。

撃破ターンは84ターンでした。
ファーマーのスキルは「五分の魂」「怖いもの知らず」「子守唄」と「アイテムアゲイン」だけですが、どれも絶妙にいい仕事をしてくれました。

メンバー

ファーマー/ゾディアック×3

五分の魂★、怖いもの知らず★、子守唄★
特異点定理★、リターンエーテル★、レストアエーテル★、TPブースト★、エーテルマスター★、エーテルシュート★、TPカット★、炎/氷/雷の先見術★

ファーマー/メディック

五分の魂★、怖いもの知らず★、子守唄★
抗体★、リフレッシュ★、リザレクション★、最後の癒やし★、オートリザレクト★、バインドリカバリ★、ヒールデジャヴ★

ファーマー/ヒーロー

五分の魂★、怖いもの知らず★、子守唄★
鼓舞★、勇者の絆★、残影★、ミラージュソード★、心頭滅却★、シールドアーツ★、恵影★、シャドウチャージ Lv2、気負い★、濃影★

戦法

前提

昼に挑みます。
夜でも対応は可能ですが、アイテムの消費が激しくなるため厳しいと思います。

前列:サブゾディアック×3
後列:サブメディック・サブヒーロー

アイテム

  • メディカⅣ×11
  • アムリタⅡ×10
  • ソーマプライム×23
  • ネクタルⅡ×5
  • テリアカα×5
  • テリアカβ×5
  • アリアドネの糸×1

フェイズ1

  • 3ターンごとの属性攻撃はサブゾディアックの先見術で無効化します。
  • 状態異常はサブメディックのヒールデジャヴ+リフレッシュで対応します。
  • 物理攻撃はサブヒーローで常時シールドアーツを使用することで耐えることができます。
    • HPMAX なら「千尋落とし」に前列がギリギリ耐えることができます。
    • 千尋落とし」の後に「瞬黒貫」が来そうな場合はヒーローを前列に出して対応します。
  • 火力は基本的にサブゾディアックによる古竜の呪撃です。
    • ゴシックソウルは確定4発です。
  • HP回復は基本的にメディカⅣとソーマプライムを投げます。
    • サブメディックの手が空きがちなので、基本的にはサブメディックが投げます。
      • サブメディックは「瞬黒貫」以外の行動にアイテムが先行できるように調整しています。
    • 古竜の呪撃にはHP吸収効果がついているので、これを利用して回復アイテムを節約します。
    • 特にソーマプライムは回復量が足りないので必要に応じてアイテムアゲインを使用します。
  • TP回復はアムリタⅡを投げます。
    • 基本的にアイテムアゲインの効果中に投げる前提です。

フェイズ2

  • 「地獄突き」が前列に来ると流石に耐えられませんが、単体攻撃なのでリカバリは可能です。
    • フェイズ2は来るターンが決まっているので、不安なら防御させても良いかもしれません。
  • 「闇への誘い」は発動が早く、スタンと麻痺で行動を阻害される確率が高いので注意します。
  • 「荒れ狂う刃」の封じは必要ならテリアカαで対応します。
    • ヒット数が多く当たりどころが悪いと前列が落ちる可能性があるので、HPはMAXを意識します。

フェイズ3

  • フェイズ3からは前列をヒールデジャヴ+バインドリカバリに切り替えます。
    • 「荒れ狂う刃」の使用頻度が上がるため。状態異常よりもこちらの方がリスクが大きいです。
    • 後列はリフレッシュのままでOKです。
    • 前列に状態異常回復が必要な場合はテリアカβを投げます。
  • フェイズ4に移行させる前に最低1体のゴシックソウルをHP調整しておきます。
    • サブヒーローのミラージュソードで倒せるようにHPを削ります。
    • 先見術ありの古竜の呪撃+先見術なしの古竜の呪撃×2でちょうどよく削れます。
    • 先見術なしの古竜の呪撃3発+エーテルシュートでもちょうど良く削れます。

フェイズ4

  • 運ゲーです。めげずにがんばりましょう。
  • 属性攻撃のターンはサブゾディアック3人で先見術して防ぎます。
    • ゴシックソウルの召喚と被ってしまった場合はサブヒーローのミラージュソードで倒します。
    • そのため、最低1体のゴシックソウルは常にHP調整しておくよう心がけます。
  • 令嬢のHPを0にする前にゴシックソウルを全て倒しておく必要があります。
    • この調整が文字通り死ぬほど大変ですが、がんばりましょう。
  • どうしようもなくなったら子守唄で眠らせるという手があります。最後まであきらめない。

完走した感想

  • 苦行でした。もうやりたくありません。
  • ファーマー5で倒すのを想定しているのかと思えるほど耐久がギリギリでした。
    • やアこ縛見抜
  • 思っていたよりもファーマーの独自要素が輝いていた気がします。
    • 「怖いもの知らず」は地味にTP事情を改善してくれました。
    • 戦闘不能者が出るとピンチなのですが、「五分の魂」で事なきを得ることが何度もありました。
    • 範囲攻撃の後に「アイテムアゲイン」でソーマプライムを投げられるのでギリギリ回復も追いつきます。 
    • 素のLUCが高いのも地味に効きました。「死の手招き」があんまり怖くない。
    • そして何と言っても「子守唄」。どうしようもなくなった戦況をリセットしてくれました。MVP(?)です。
  • ゾディアック5やミスティック5は無理だと思いました。

 

本記事の内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。