SQ5学会

世界樹の迷宮Ⅴに関する調査・研究をしています

【新・世界樹の迷宮2】ストーリーモードで始原の魔神(EXPERT)を安定撃破する

本記事では、新・世界樹の迷宮2の最凶DLCボス「始原の魔神」をストーリーモードで安定撃破するためのチャートを掲載しています。
「ストーリーモードの撃破イベントが見たい」「ラグナロクが欲しい」などの用途にご利用ください。

 

基本方針

撃破がなるべく楽になるように、以下を満たすようにチャートを組んでいます。

  • 勝率ほぼ100%
  • 修行なし
  • なるべく転職なし
    • ただしアリアンナのみバードに転職しています。
  • グリモア厳選なし
    • 付加効果は必要ないので、QRから取得するだけでOKです。
  • チャートのパターン分岐なし
    • こちらの行動の成否や敵の行動に左右される要素はありません。
    • チャートだけ見ていれば大丈夫なようにしてあります。

探索準備

ストーンガレット(TEC+10)

アイテム

アムリタⅡ×3、ラウダナム×1

装備

主人公

TEC重視装備。

フラヴィオ

AGI重視装備。

アリアンナ

盾を装備。あとは適当でOK

ベルトラン

属性耐性を氷・雷100%にする。

クロエ

STR・TEC・AGIを上げておく。

グリモア(QRコード付き)

主人公

フラヴィオ

アリアンナ

ベルトラン

クロエ

 

スキル振り

主人公

フレイムセイバー★
マインドシャット★
属性攻撃ブースト★
HPブースト★
TPブースト★

フラヴィオ

ブラインドアロー★
素早さブースト★
チェインダンス★
スケープゴート★
HPブースト★
TPブースト★
抑制攻撃ブースト★

アリアンナ

歌マスタリー★
火劇の序曲★
火幕の幻想曲★
音の反響★
HPブースト★
TPブースト★

ベルトラン

ファイアガード★
センチネルガード★
挑発★
渾身ディフェンス★
物理防御ブースト★
属性防御ブースト★
HPブースト★
TPブースト★

クロエ

巫術マスタリー★
巫術:再生帯★
巫術:皮硬化★
巫術:結界★
巫術:反魂★
巫剣:霊封腕斬★
巫剣:霊封脚斬★
HPブースト★
TPブースト★

チャート

撃破動画

 


本記事の内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

【新・世界樹の迷宮2】フォースブレイクのダメージにかかる強化枠の減衰について

本記事では、新・世界樹の迷宮2のフォースブレイクのダメージにかかる強化枠の減衰について簡単に記載しています。
本記事の内容は推測を含んでおり、また細部に誤りがある可能性がありますが、実用上はほとんど問題ないはずです。内容については実際に検証し裏を取っていますが、もし誤りがありましたらご一報ください。

強化枠の減衰について

まず、世界樹の迷宮Ⅳ~新・世界樹の迷宮2までの3作では、同じカテゴリのバフ・デバフを重ねると2つ目以降の効果が減衰する、という仕様があります。

新・世界樹の迷宮2では、ダメージの上昇に関わるバフ・デバフ(強化・弱体枠を使用するもの)は、通常は次のような減衰処理を受けます。

  1. 効果の高い順にソートする。
  2. 2番目のものに-40%の減衰・3番目のものに-80%の減衰を適用する。ただし、最低でも+1%は保証される。
  3. 4番目以降のものはすべて最低保証値の+1%になる。 

例:

ダメージ上昇がそれぞれ +50%, +40%, +30% のバフ・デバフが適用されている場合、それぞれの倍率は下記のようになります。

  • 1番目:+50% → +50% (そのまま)
  • 2番目:+40% → +24% (効果量 x0.6)
  • 3番目:+30% → +6% (効果量 x0.2)
  • 最終結果: 1.5 x 1.24 x 1.06 = 1.97 (+97%)

ここまでが通常のスキルの減衰です。

フォースブレイクの場合の減衰

上記を前提に、フォースブレイクによる攻撃の場合は特殊な減衰がかかります。

攻略Wikiには、2026/5/6現在「フォースブレイクに対しては、1番目の強化から減衰補正が掛かる」と書かれていますが、これは誤りで、正しくは以下のように特殊な減衰がかかるものと思われます。

  1. 効果の高い順にソートする。
  2. 1番目・2番目のものに-50%の減衰を適用する。ただし、3番目のものにはこの50%減衰は適用されない。
  3. その後、2番目のものに-40%の減衰・3番目のものに-80%の減衰を適用する。ただし、最低でも+1%は保証される。
  4. 4番目以降のものはすべて最低保証値の+1%になる。 

例:

ダメージ上昇がそれぞれ +50%, +40%, +30% のバフ・デバフが適用されている場合、フォースブレイクの場合のそれぞれの倍率は下記のようになるようです。

  • 1番目:+50% → +25% (効果量 x0.5)
  • 2番目:+40% → +12% (効果量 x0.5 x0.6)
  • 3番目:+30% → +6% (効果量 x0.2)
  • 最終結果: 1.25 x 1.12 x 1.06 = 1.48 (+48%)

フォースブレイクの場合に3番目のものだけ50%減衰が適用されないのは、おそらくバグだと思われますが、真相は定かではありません。

 


本記事の内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

【新・世界樹の迷宮2】レンジャー・バード2人旅 プレイレポート・後編(本編クリア後・WIP)

新・世界樹の迷宮2をレンジャー・バードで2人旅したので、そのプレイレポートをここに残します。
後編は、6層FOE・クリア後ボスのレポートになります。

ルール・キャラクター設定

前回記事を参照してください。

sq5-research.hatenablog.com

プレイレポート

最強武器・職業専用装備が解禁。

前哨戦

サラマンドラ(Lv63)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/疾風のお守り
グリモア:素早さブースト★/トリックステップ★/物理攻撃ブースト★/先の先★/朧矢★/フォースエナジー
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★/チェインダンス4

セレナ:
装備:レッドステッキ/蜘蛛糸の衣/レッドパインシールド/ヘッドガード
グリモア:ファイアガード9/素早さブースト★/パワーゲル★/軽業の旋律★/氷劇の序曲★/フォースエナジー
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律★/氷劇の序曲★/素早さブースト★

アイテム:
特に不要

戦術:
物理攻撃は全て命中99以下なので、パワーゲル+軽業の旋律+トリックステップ+チェインダンスで完全回避可能。
「貪欲な爪」は貫通攻撃だが、バードが前列に出てレンジャーでチェインダンスすれば完封できる。
乱入してくるベビーサラマンダを倒すと「怒りの獄炎弾」を使われるので、ベビーサラマンダは放置する。
「獄炎の吐息」は命中150の全体攻撃で完全回避が難しい。来るターンは「貪欲な爪」の次のターンで固定なので、ファイアガードで無効化する。
問題はベビーサラマンダの「火炎の吐息」でファイアガードを剥がされないかだが、これは「火炎の吐息」を全て回避することで解決する。
レンジャーは「獄炎の吐息」のターンに合わせて朧矢で攻撃。
「火炎の吐息」の回避率はそれほど安定しないので、なるべく早期に決着をつける。

総評:
ベビーサラマンダの「火炎の吐息」さえ命中しなければ安定して勝てる。
条件ドロップは後回し。(銃の素材。いらない。)

ゴーレム(Lv63)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/かみつきピアス
グリモア:素早さブースト★/トリックステップ★/身代りの誓い★/後の先★/先の先★/フォースエナジー
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★

セレナ:
装備:レッドステッキ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:パワーゲル★/軽業の旋律★/フォースシールド★/フォースエナジー
スキル:軽業の旋律★

アイテム:
特に不要

戦術:
最も命中が高いのは「パワーオブロック」で命中120。これはパワーゲル+軽業の旋律+トリックステップ+後の先で完全回避可能。
「パワーオブロック」は全体攻撃なので、身代りの誓いでバードを守り、強化はを長期決戦の歌+フォースシールドで維持する。
「フラッシュ」の盲目があるのでレンジャーはアクセサリで対策。
レンジャーでトリックステップを維持しつつ後の先と朧矢を交互に使ってダメージを与えていくだけ。

総評:
事故もなく安定して勝てる。
条件ドロップは後回し。(斧の素材。いらない。)
これで本格的に27Fが探索できるようになるので「慈愛の襟巻き」が解禁。

6層・隠しエリアFOE

冷獄の傍観者(Lv84)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/疾風のお守り
グリモア:フォースシールド★
スキル:なし

セレナ:
装備:レッドステッキ/蜘蛛糸の衣/レッドパインシールド/疾風のお守り
グリモア:フリーズガード9
キル:なし

アイテム:
特に不要

戦術:
通常攻撃を夢幻残影で避ける。膨らんだ次のターンにフリーズガード。

総評:
ただの加湿装置。
条件ドロップは後回し。(メディック専用装備の素材。いらない。)

アステリオス(Lv84)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/疾風のお守り
グリモア:身代りの誓い★/素早さブースト★/後の先★/物理攻撃ブースト★/先の先★/朧矢★
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★

セレナ:
装備:レッドステッキ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/パワーゲル★/軽業の旋律★
スキル:軽業の旋律★

アイテム:
特に不要

戦術:
命中99の攻撃しかないので、AGIが足りていればパワーゲル+軽業の旋律+後の先で完全回避可能。
身代りの誓いをバードがフォースブースト+フォースシールドで維持して天然挑発が逸れなければ完封。

総評:
挑戦したときのレベルは62で、若干AGIが足りなかったので回避99%程度だったが事故らずに勝てた。
条件ドロップは後回し。(ハイランダーパラディンの専用装備の素材。いらない。)

三頭飛南瓜(Lv86)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★
スキル:素早さブースト★/スケープゴート

セレナ:
装備:ザミエルボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/氷撃の序曲★/パワーゲル★/慈愛の襟巻き★/ダブルアタック★/フェンサー★
スキル:氷撃の序曲★

アイテム:
特に不要

戦術:
1ターン目の「テラーペイン」(命中120)を夢幻残影+スケープゴートで回避。
あとは命中99の通常攻撃と列攻撃しかないので、夢幻残影+天然挑発でほぼ完封。
物理に完全耐性があるので序曲で属性を付与してバードの通常攻撃で削る。

総評:
やや時間はかかるが楽勝。
条件ドロップは解剖用水溶液の素材だが、使う予定はないので後回し。

超危険な花びら(Lv89)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/レッグガード
グリモア:身代りの誓い★/フォースエナジー★/後の先★/素早さブースト★/トリックステップ★/抑制防御ブースト★
スキル:素早さブースト★/トリックステップ★/弓マスタリー★/朧矢★

セレナ:
装備:ザミエルボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/ヘッドガード
グリモア:パワーゲル★/慈愛の襟巻き★/予防の号令4/歌マスタリー★/音の反響★/巫術:転移4
スキル:歌マスタリー★/音の反響★/素早さブースト★

アイテム:
テリアカα・アムリタ・呪いの香を適量

戦術:
物理攻撃はすべて命中99以下なので、パワーゲル+慈愛の襟巻き+トリックステップに後の先を重ねて完全回避できる。
この戦いは睡眠+全封じの「昏睡の花粉」にどう対処するかがポイント。
また、「舞い散る花びら」が全体攻撃なため、これからどうやってバードを守るかも課題となる。
身代りの誓いで守れるが、腕か脚のどちらかを封じられると機能停止してしまうため、一工夫が必要。
また、全封じと同時に睡眠も付与してくるのが厄介で、全てを対策することは難しい。
さらにレンジャーの強化枠は「身代りの誓い+パワーゲル+慈愛の襟巻き」で3つ使うため、予防の号令を使うことができない。
そこで、バードにのみ予防の号令をかけ、バードの頭封じをアクセサリで対策し、巫術:転移で次のターンに先行してレンジャーの状態異常と封じをまとめて治すことで対応する。
レンジャーは後の先とトリックステップを維持しつつ朧矢でダメージを与える。
「昏睡の花粉」のターンには後の先を使用し、次のターンに動けなくなっても回避率を確保できるようにしておく。
今回は長期決戦の歌+フォースシールドが使えないため、レンジャーの強化は音の反響で維持する。

総評:
「睡眠+全封じ」が非常に対処しにくく苦戦した。TP消費が激しく攻撃チャンスも少ないので時間はかかるが安定する。
条件ドロップ「呪い状態で撃破」はアムリタⅡの素材。これでアムリタⅡ解禁。
条件ドロップを狙う場合はギリギリまで削って呪いの香を投げるが、あまり決まらないのでTPが尽きることも多く大変。

さまよう魔眼(Lv73)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/フクロウのピアス
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし

セレナ:
装備:ザミエルボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/フクロウのピアス
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/氷撃の序曲★/パワーゲル★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:氷撃の序曲★

アイテム:
メディカⅣ・ネクタルを少々

戦術:
命中99の単体攻撃と拡散攻撃しかないので夢幻残影+天然挑発でほぼ完封。
「狂奮の瞳」の混乱はアクセサリで対策。

総評:
楽勝。突弱点な上に「狂奮の瞳」でこちらの攻撃力を上げてくれるので時間もさほどかからない。
条件ドロップは後回し。(カースメーカーの専用装備の素材。いらない。)

エストボス・DLC

マスターバード(DLC・Lv65)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/蠍針の羽飾り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★/トリックステップ★/後の先★/朧矢★
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★/チェインダンス4

セレナ:
装備:ザミエルボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/蠍針の羽飾り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/パワーゲル★/慈愛の襟巻き★/軽業の旋律★/フォースエナジー
スキル:氷撃の序曲★

アイテム:
メディカⅣ・ネクタルを少々

戦術:
「紅蓮旋風翔」以外は命中99の単体攻撃と拡散攻撃しかないので、レンジャーがパワーゲル+慈愛の襟巻き+軽業の旋律+トリックステップ+後の先(またはチェインダンス)で避ける。
「畏怖の眼光」のテラーはアクセサリで対策。攻撃力ダウンでパワーゲルが剥がされるので、すぐかけ直すか長期決戦の歌で解除を無効化する。
「紅蓮旋風翔」は命中が200と高く避けるのが難しいので、2回目の「朱雀の構え」にフォースのタイミングを合わせて使われる前に朧矢で倒し切る。

総評:
「紅蓮旋風翔」を夢幻残影で避けようと思っていたが、思っていたより柔らかかったので使われる前に削りきれてしまった。
2人で挑んだので「シロガネのベルト」入手。(いらない)

ワイバーン(Lv68)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/レッグガード
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★
スキル:素早さブースト★

セレナ:
装備:ザミエルボウ/ヒュメンの衣/ナイトグリーブ/疾風のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/歌マスタリー★/音の反響★/パワーゲル★/慈愛の襟巻き★
スキル:歌マスタリー★/氷撃の序曲★/音の反響★/素早さブースト★

アイテム:
アムリタⅡを適量

戦術:
「ウィングクロー」「閃光の烈線」は命中が150と高めで回避しにくいため、パワーゲル+慈愛の襟巻き+夢幻残影+フォースシールドで避ける。
「シャープロア」は貫通攻撃なので、レンジャーの身代りの誓いを音の反響で維持しながら戦う。
あとは氷劇の序曲をつけたバードの通常攻撃でちくちく削っていく。レンジャーの強化を音の反響でコピーしてパワーゲルと慈愛の襟巻きの強化も乗せると効率が良い。

総評:
時間はかかるが安定する。ただし音の反響のTP消費が重いのでアムリタⅡがないと厳しい。
条件ドロップは後回し。(杖と槍の素材。杖のほうはTPとTECの補正が優秀なのでもしかしたら出番があるかもしれない。)

ディノゲーター(Lv90)

料理:
桜肉のしゃぶしゃぶ(稀少個体が出現しなくなる)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/レッグガード
グリモア:フォースエナジー★/身代りの誓い★/後の先★/素早さブースト★/朧矢★/物理攻撃ブースト★
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★

セレナ:
装備:ザミエルボウ/ヒュメンの衣/ナイトグリーブ/ヘッドガード
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★/パワーゲル★/慈愛の襟巻き★
スキル:素早さブースト★

アイテム:
テリアカα・アムリタⅡを適量

戦術:
狙ってエンカウントするが難しいので、稀少個体に確定でエンカウントする扉を開けて戦う。
ただし稀少個体に勝つのは厳しいので料理の効果で通常個体にする。
攻撃はすべて命中99。パワーゲル+慈愛の襟巻き+トリックステップ+後の先で完全回避可能。
全体攻撃の「甘噛み」と10回攻撃の「ぐずる」は身代りの誓いでバードを守る。レンジャーの強化はバードが長期決戦の歌+フォースシールドで維持。
「じゃれる」の全封じはレンジャーは脚、バードは頭をアクセサリで守る。レンジャーの腕が封じられたらテリアカα。
レンジャーでトリックステップと後の先を維持しつつ朧矢で削る。

総評:
FOEではないが強敵ではあるので一応撃破しておく。
「じゃれる」をよほど連発されなければ安定して勝てる。「ぐずる」がバードに逸れる可能性もわずかにあるが、ほぼ起こらない。
条件ドロップ「突属性で撃破」は自動的に取れる。(プリンセス専用装備の素材。いらない。)

雷鳴と共に現る者(Lv70)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/レッドパインシールド/蠍針の羽飾り
グリモア:ショックガード9/素早さブースト★/トリックステップ★/乱れ舞い★/零距離射撃★/癒しのリズム★
スキル:弓マスタリー★/サジタリウスの矢★/ダブルショット★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★/スケープゴート

セレナ:
装備:レッドステッキ/ヒュメンの衣/ナイトグリーブ/蠍針の羽飾り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★/パワーゲル★/慈愛の襟巻き★/軽業の旋律★
スキル:軽業の旋律★/素早さブースト★/癒しのリズム★

アイテム:
テリアカα・テリアカβ・アムリタⅡを適量

戦術:
「サンダーブレス」は命中180と高く避けるのは厳しいため、ショックガードで無効化する。
それ以外の攻撃は「軽業の旋律+パワーゲル+慈愛の襟巻き+トリックステップ+乱れ舞い」でレンジャー・バードともに完全回避可能。
「呪われし遠吠え」は強化解除+呪い+テラー。テラーの行動不能は致命的なので、アクセサリで対策する。レンジャーの呪いはテリアカβで治す。
また強化解除も致命的なので、他の強化の維持も兼ねてバードは長期決戦の歌をフォースシールドで維持し続ける。
途中出現するコアは1ターンで倒さないと厳しい。サジタリウスの矢を使いコア出現のタイミングに合わせて零距離射撃を使用し、次のターンに夢幻残影+ダブルショットで倒す。
「呪縛の円舞」の全封じは対策ができないが、次のターンにテリアカαで治療すれば十分間に合う。
コア2回目以降は対処するのが難しいため、2回目のコアが出現するタイミングの直前までHPを削っておき、そこからフォースを駆使して一気に本体のHPを削り切る。

総評:
「呪われし遠吠え」のタイミングが不定でいつ呪いになるかがわからないので安定しない。
呪いがサジタリウスの矢の着弾にかぶるとレンジャーが確定で死んだりするので地味に鬱陶しい。
他にもサジタリウスの矢の着弾がブレスとかぶってもうまくいかないので、もうちょっとやりようがあるかも。
「空割の弓」が解禁。条件ドロップは後回し。(アルケミストの専用装備の素材。いらない。)

氷の大王(DLC・Lv75)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/レッドパインシールド/蠍針の羽飾り
グリモア:フリーズガード9/チェインダンス★/後の先★/物理攻撃ブースト★/先の先★/朧矢★
スキル:弓マスタリー★/サジタリウスの矢★/ダブルショット★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★/チェインダンス★

セレナ:
装備:レッドステッキ/ヒュメンの衣/ナイトグリーブ/ヘッドガード
グリモア:軽業の旋律★/パワーゲル★/慈愛の襟巻き★/フォースシールド★/フォースエナジー★/物理防御ブースト★
スキル:軽業の旋律★/素早さブースト★/癒しのリズム★

アイテム:
ストナード1個・アムリタⅡを適量

戦術:
物理攻撃は全て命中99なので、「軽業の旋律+パワーゲル+慈愛の襟巻き+トリックステップ」で回避が可能。
強化の維持は「結晶の綻び」の強化打消しへの対策も兼ねてバードで長期決戦の歌をフォースシールドで維持し続ける。
「氷結の雪崩」は命中率の高い全体攻撃のためフリーズガードで防ぐが、中盤(1回目の氷の鎧破壊後)のランダム使用してくる箇所が不安定。
パターンを把握しきれなかったが、「バスターアーム」の直後に使うパターンが多かったためそこに山を張ってフリースガードして突破。
氷の鎧が出現したらフォースを使ってなるべく3ターン以内に倒す。
倒せなかった場合「ソウルフロスト」の命中率が上がるので、その場合はチェインダンスで引けつけつつ避ける。
終盤使用する「パイルバンカー」は貫通攻撃で頭封じがついているので、バードはストナードで防御を固め、ヘッドガードで対策。

総評:
パターンを把握しきれなかったのでよくわからないまま勝ってしまった。
条件ドロップは後回し。(盾の素材。この盾はもしかしたら出番があるかもしれないし、ないかもしれない。)

氷嵐の支配者(Lv80)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/レッドパインシールド/石膏の首飾り
グリモア:フリーズガード★/素早さブースト★/トリックステップ★/後の先★/パワーゲル★/癒しのリズム★
スキル:弓マスタリー★/サジタリウスの矢★/ダブルショット★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★/HPブースト5

セレナ:
装備:レッドステッキ/ヒュメンの衣/ナイトグリーブ/蠍針の羽飾り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★/雷劇の序曲★/慈愛の襟巻き★/軽業の旋律★
スキル:聖なる守護の舞曲1/軽業の旋律★/雷劇の序曲★/素早さブースト★/癒しのリズム★

アイテム:
アムリタⅡを適量

戦術:
「アイスブレス」は命中180と高く避けるのは厳しいため、フリーズガードで無効化する。
それ以外の攻撃は「軽業の旋律+パワーゲル+慈愛の襟巻き+トリックステップ」で完全回避可能。
レンジャーは火力上昇のため軽業の旋律に代えて雷劇の序曲を付与し、下がった回避率を後の先でカバーする。
バードは強化を維持するために長期決戦の歌をフォースシールドで維持し続ける。
「劈く叫び」は防御低下+睡眠。睡眠はアクセサリで対策する。防御低下はコアの共鳴を耐えられなくなるので、聖なる守護の舞曲で打ち消す。
途中出現するコアは1ターンで倒さないと厳しいが、「ミラーシールド」があるためコアの共鳴は一度は受けなければならない。
2回目の共鳴までなら耐えられるので、コア出現2ターン目に後の先+回避して次ターンに夢幻残影+朧矢でコアを倒す。
雷竜同様、コア2回目以降は対処するのが難しいため、2回目のコアが出現するタイミングの直前までHPを削っておき、そこからフォースを駆使して一気に本体のHPを削り切る。

総評:
「ミラーシールド」と「劈く叫び」のタイミングが悪いとどうしようもなくなる。安定しない。
実はビキニアーマー+アームシールドで氷耐性を100%にすれば簡単に勝てるのだが、今回は普通に倒すことにした。
条件ドロップは後回し。(剣の素材。いらない。)

ヘカトンケイル(Lv85)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/疾風のお守り
グリモア:素早さブースト★/トリックステップ★/後の先★/物理攻撃ブースト★/先の先★/朧矢★
スキル:弓マスタリー★/サジタリウスの矢★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★

セレナ:
装備:レッドステッキ/ヒュメンの衣/ナイトグリーブ/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★/雷劇の序曲★/パワーゲル★/慈愛の襟巻き★
スキル:軽業の旋律★/素早さブースト★

アイテム:
アムリタⅡを適量

戦術:
「軽業の旋律+トリックステップ+パワーゲル+慈愛の襟巻き」で全ての攻撃が当たらなくなる。
「奈落からの慟哭」は最大HP低下+呪いだが、どちらも対策するほど致命的ではない。

総評:
簡単に回避100%にでき、ダメージのない搦め手も脅威ではない。楽勝。
条件ドロップは後回し。(爪の素材。いらない。)

雷の女王(DLC・Lv85)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/疾風のお守り
グリモア:身代りの誓い★/素早さブースト★/トリックステップ★/後の先★/物理攻撃ブースト★/朧矢★
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★

セレナ:
装備:レッドステッキ/ヒュメンの衣/ナイトグリーブ/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★/パワーゲル★/慈愛の襟巻き★
スキル:素早さブースト★

アイテム:
アムリタⅡを適量

戦術:
レンジャーは「トリックステップ+パワーゲル+慈愛の襟巻き+後の先」で全ての攻撃を回避可能なので、身代りの誓いをつけてほぼ完封。
バードは強化を維持するために長期決戦の歌をフォースシールドで維持し続ける。

総評:
ダメージのない搦め手がないので戦いやすい。
「プラズマショット」と「雷の矢」が重なると事故の可能性が跳ね上がるが大丈夫だった。バードは雷の守りのほうがいいかもしれない。
条件ドロップは後回し。(弓の素材。たぶん出番はない。)
地味にクエスト報酬のアムリタⅡ×3がめちゃくちゃありがたい。

偉大なる赤竜(Lv90)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/レッドパインシールド/フクロウのピアス
グリモア:ファイアガード9/トリックステップ★/後の先★/先の先★/パワーゲル★/朧矢★
スキル:弓マスタリー★/サジタリウスの矢★/ダブルショット★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★

セレナ:
装備:レッドステッキ/ヒュメンの衣/ナイトグリーブ/フクロウのピアス
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★/氷劇の序曲★/慈愛の襟巻き★/軽業の旋律★
スキル:軽業の旋律★/氷劇の序曲★/素早さブースト★

アイテム:
アムリタⅡを適量

戦術:
「ファイアブレス」は命中180と高く避けるのは厳しいため、ファイアガードで無効化する。
それ以外の攻撃は「軽業の旋律+パワーゲル+慈愛の襟巻き+トリックステップ」で完全回避可能。
レンジャーは火力上昇のため軽業の旋律に代えて氷劇の序曲を付与し、下がった回避率を後の先でカバーする。
「とどろく咆哮」は攻撃低下+混乱。混乱はアクセサリで対策する。攻撃低下はパワーゲルを打ち消そうとするので、長期決戦の歌で無効化できる。
ここも途中出現するコアは1~2ターンで倒さないと厳しいので、後の先+夢幻残影+朧矢で倒す。
他の竜同様、コア2回目以降は対処するのが難しいため、2回目のコアが出現するタイミングの直前までHPを削っておき、そこからフォースを駆使して一気に本体のHPを削り切る。

総評:
他の竜と同様。
条件ドロップは後回し。(ガンナー専用装備の素材。いらない。)
「真竜の剣」が解禁。

ティンダロス(DLC・Lv99)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/疾風のお守り
グリモア:トリックステップ★/零距離射撃★/物理攻撃ブースト★/先の先★/朧矢★/パワーゲル★
スキル:弓マスタリー★/サジタリウスの矢★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★

セレナ:
装備:真竜の剣/ヒュメンの衣/ナイトグリーブ/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★/軽業の旋律★/慈愛の襟巻き★
スキル:軽業の旋律★/素早さブースト★

アイテム:
アムリタⅡを適量

戦術:
「軽業の旋律+トリックステップ+パワーゲル+慈愛の襟巻き」で全ての攻撃が当たらなくなる。
ダメージのない搦め手を持たないのでこれだけで完封できる。

総評:
HPが多いので時間はややかかるが楽勝。
条件ドロップは後回し。(銃の素材。いらない。)

箱に封ぜしは全ての贈りもの(DLC・Lv90~99)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/ビキニアーマー/アームシールド/雷竜のオーブ
グリモア:素早さブースト★/予防の号令4/後の先★/朧矢★/ファイアガード9/[任意:付加効果 ターン終了時TP回復]
スキル:弓マスタリー★/サジタリウスの矢★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★/チェインダンス4/HPブースト★/TPブースト★

セレナ:
装備:真竜の剣/ビキニアーマー/アームシールド/雷竜のオーブ
グリモア:軽業の旋律★/パワーゲル★/慈愛の襟巻き★/フォースシールド★/ファイアガード9/[任意:付加効果 ターン終了時TP回復]
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律★/火劇の序曲★/氷劇の序曲★/素早さブースト★/癒しのリズム★/HPブースト★/TPブースト★

アイテム:
メディカⅣ・テリアカα・テリアカβ・ネクタルⅡ・ハマオプライム・アムリタⅡを適量

戦術:
七連戦。フォースゲージの使い方とTP管理がポイント。
TPは伝説グリモアの付加効果「ターン終了時TP回復」で保たせる。
レンジャーのフォースゲージは100%溜まった状態で各戦闘を終えるのが理想。
補助を積むことでほとんどの攻撃を避けられるが、一部の命中の高い技の対策が必要。

スノードリフト(Lv90)
補助を積めば「バインドハウル」以外の全ての攻撃を避けられる。
「バインドハウル」はダメージが大したことないため受けても問題ない。
本体のHPを削る前に取り巻きをすべて倒しておく。
「テラーハウル」は予防の号令で対策。

ケルヌンノス(Lv91)
補助を積めば全ての攻撃を避けられる。
本体のHPを削る前に取り巻きをすべて倒しておく。
「沈黙の瞳」の頭封じは致命的ではないので特に対策不要。

クイーンアント(Lv92)
補助を積めば全ての攻撃を避けられる。
本体のHPを削る前に取り巻きをすべて倒しておく。
「支配の眼光」「土けむり」の状態異常は予防の号令で対策。
1ターン目の「支配の眼光」は発動が早く間に合わないため交互にテリアカβを使用して対処。

コロトラングル(Lv94)
補助を積めば「アイスブレス」以外の全ての攻撃をほぼ避けられる。
「アイスブレス」は威力・命中ともに高く、使用もランダムなので装備で氷耐性をつけて対策。
バードの回避率は100%にならないので、事故ったらネクタル等で立て直す。
「テイルコイル」の全封じはテリアカαで対処。

イワオロペネレプ(Lv97)
補助を詰めば「ウインドプレス」以外の全ての攻撃を避けられる。
「ウインドプレス」は威力・命中ともに高く受けるのは難しいため、使われる前に撃破する。
使用を開始するHP51%ギリギリまで削ってからフォースを使って一気に削り切る。

マンティコア(Lv95)
補助を積めば全ての攻撃をほぼ避けられる。
バードの回避率は100%にならないので、事故ったらテリアカβ等で立て直す。
「魔の子守唄」「ペトロボイス」はターン固定なので予防の号令で対策。

アルルーナ(Lv99)
物理攻撃は補助を積めば避けられるが、属性攻撃の回避が難しい。
氷と雷を装備で対策し、対策していない炎だけは使用されるHP75%~51%区間をフォースを使って飛ばす。
HP31%未満になると行動がランダムになるので、フォースを使って一気に削り切る。

総評:
長いので疲れる。二度とやりたくない。
命中低下スキル「土けむり」解禁。

闇黒に揺らめく者(DLC・Lv99)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ザミエルボウ/シルフィードベスト/フォレストランナー/疾風のお守り
グリモア:素早さブースト★/物理攻撃ブースト★/先の先★/後の先★/弓マスタリー★/朧矢★
スキル:弓マスタリー★/サジタリウスの矢★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★/スケープゴート

セレナ:
装備:真竜の剣/ヒュメンの衣/ナイトグリーブ/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★/軽業の旋律★/パワーゲル★/慈愛の襟巻き★
スキル:軽業の旋律★/素早さブースト★

アイテム:
特に不要

戦術:
「軽業の旋律+トリックステップ+パワーゲル+慈愛の襟巻き」で全ての攻撃を回避可能。

総評:
あんまり強くない。いつもグリモアラソンでお世話になってます。

始原の幼子(Lv99)

// 撃破済み。

始原の魔神(DLC・Lv99)

// 挑戦予定

【新・世界樹の迷宮2】レンジャー・バード2人旅 プレイレポート・前編(本編クリアまで)

新・世界樹の迷宮2をレンジャー・バードで2人旅したので、そのプレイレポートをここに残します。
前編は、ゲーム開始からフォレスト・セル撃破までのレポートになります。

ルール

  • レンジャー・バードの2人で全てのFOE・ボスを難易度 EXPERTで撃破する。
    • ただし、一部のイベント敵(クエスト限定モンスターなど)は割愛する。
  • 転職は不可。
  • 撃破レベルは、内部的に敵に設定されているレベルを超えてはならない。
    • 敵レベルが混在している場合は、高いほうに合わせてよい。
  • 味方スキルのグリモアは基本的に制限なしで使用可。
    • ただし、グリモアの付加効果はその時点までに解禁できるもののみ使用可。
  • 装備・アイテム・料理・敵スキルのグリモアはその時点までに解禁できるもののみ使用可。
    • FOE・ボスの素材が必要な装備・アイテム・料理は該当の敵を撃破するまで使用不可。
      • 宝箱から入手できるアイテム・装備についてはその時点までに入手できる個数までは使用可。
    • FOE・ボスのスキルのグリモアは該当の敵を撃破するまで使用不可。
    • 例外として、6層で手に入る素材で作成できるものよりも強い装備は6層に入るまで使用不可。
  • 稼ぎを楽にするため、引き継ぎ・PICNICの使用は可とする。

設定

せっかくなので今回は設定をつけます。
ChatGPT先生と協議して以下になりました。

ギルド名:風紡ぎの旅人

「風は語り、彼らはそれを紡ぐ。」

テーマ

風に導かれ、音と矢で道を切り拓く二人。
闘いは舞のように軽やかで、剣戟ではなく"流れを読む"ことで勝ち抜く。
天空の城を目指す度は、同時に「風の精霊が失った調べ」を探す巡礼の物語でもある。

狩人:リュシアン(Lucian)

  • 性別: 男性。中性的(どちらにも見える端正な顔立ち)
  • 武器: 風の短弓《ヴェンティル》
  • 性格: 静かで柔らかい。余計な言葉を使わないが、行動が誠実。
  • 戦い方: 敵の動きを読む直感力に長け、常に一歩先を見てかわす。
  • 特技: 「風の軌跡を視る」――矢の飛ぶ先や風の流れを感じ取れる。
  • セレナとの関係: 彼女の歌声を「風の心」と呼び、信頼している。言葉少なに支えるタイプ。

吟遊詩人:セレナ(Serena)

  • 性別: 女性。中性的で穏やかな声を持つ。
  • 武器: 風琴(竪琴と笛を合わせたような携行楽器)
  • 性格: 優しく芯が強い。リュシアンにない表情の豊かさで場を和ませる。
  • 戦い方: 音に風を宿すことで、周囲の空気を操る。
    • 「風鎧《ウィンドヴェール》」:敵の攻撃を逸らす防御詩。
    • 「風灯《ウィンドライト》:閉ざされた迷宮で光を灯す唄。
  • リュシアンとの関係: 彼の沈黙の裏にある優しさを感じ取り、旋律で応える。

二人の絆と旅の目的

かつて天空の城から吹き降ろしていた"永遠の風"が途絶えた。
世界の風は乱れ、迷宮が生まれ、人々は空を忘れた。
リュシアンとセレナはその"風の源"を探し、再び空を取り戻すため旅を続ける。

彼らの旅は、戦いというより「世界の呼吸を取り戻す」巡礼。
敵を討つよりも、風の流れを正すように、静かに、しなやかに進む。

基本戦術

基本的には前列でレンジャーが全ての攻撃を避けながらバードが後列から攻撃する、というパターンが多い。
特に序盤~中盤は以下の①・②を使い分けながら戦っていく。
いずれの場合も貫通攻撃・全体攻撃への対策、攻撃が後列に逸れたときのフォローは別途必要となる。

① チェインダンス・後の先

軽業の旋律★とトリックステップ★を重ねた上でチェインダンスすることで避ける戦法。
軽業の旋律★が回避+25、トリックステップ★が命中-25で、減衰が40%なので 25+(25×0.6)=40 となり回避+40。
ここに素早さブースト★★(回避+20)とチェインダンスLv4(回避+40)を重ねることで 40+20+40=100 となり回避+100になる。
敵の物理攻撃のほとんどは命中99に設定されており、この方法でほとんどを避けることができる。
チェインダンスはLv4までなら消費TPが2で済むので、連打しても息切れしにくいのがポイント。

また変形として、敵とある程度AGI差があればチェインダンスを後の先★(回避+35)にすることもできる。
消費TPは増えるが、後の先は2ターンに1回で良いため、行動に余裕ができる。

利点:

  • 必要なグリモア枠・SP・消費TPが少ないので、最序盤から使用できる。
  • バードでも回避ができる。
  • フォースを使用しないので、特定のタイミングまでフォースを温存できる。

弱点:

  • バフ・デバフを維持する必要があるので、バードの攻撃の手数が減る。
  • 命中が高い攻撃は避けきれない。

② 夢幻残影+フォースシールド

夢幻残影(回避+99.9)をフォースシールドで維持し続けることで避ける戦法。
最大TPが100以上あれば、フォースシールドの消費TPはフォースエナジーと合わせることで完全に回収できるので、半永久的に維持が可能。

利点:

  • バフ・デバフを維持しなくても避けられるので、バードの手数を攻撃に回しやすい。
  • 命中が高い攻撃も少し補助を重ねれば避けられる。

弱点:

  • バードは回避ができない。
  • フォースを常用するので、特定のタイミングでレンジャーのフォースを使用したい戦闘には不向き。

終盤になると以下の戦法も使用可能になる。

③ 身代りの誓い+長期決戦の歌+フォースシールド

レンジャーに身代りの誓いをつけ、バードが長期決戦の歌+フォースシールドで半永久的に態勢を維持する戦法。
バードのTPが潤沢になれば長期決戦の歌のかわりに音の反響でバフを維持する戦法も可能。
最終的にはこの戦法を狙っていくことになるが、攻撃対象が完全ランダムの多段ヒット技への対策は必要となる。

利点:

  • 貫通攻撃・全体攻撃への対処が可能。
  • 強化の打消しに強い。
  • レンジャーが自由に動ける。
  • レンジャーのフォースを使用しないので、特定のタイミングまでフォースを温存できる。

弱点:

  • バードは他の行動を取れない。
  • レンジャーのTP消費が激しい。

プレイレポート

第一階層

序盤はグリモア枠が最大で2枠でTP回復手段も限られる。
この制約の中でいかに長期戦ができるかにかかっている。

嗅ぎまわる大飛鼠(Lv12)

料理:
クルミ入りライ麦パン(TP最大値↑)

リュシアン:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/ダブルアタック★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★

セレナ:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/ダブルアタック★
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5

アイテム:
特に不要

戦術:
通常攻撃と「ブラッドサック」は命中99なので、軽業の旋律+トリックステップ+素早さブースト+チェインダンスで完全回避可能。
「超音波」の頭封じは基本的に無視できる。(歌スキルが使えなくはなるが、ほとんど影響しない)
レンジャーは毎ターンチェインダンス、フォースが溜まったら夢幻残影+通常攻撃。
チェインダンスはLv4までなら消費TP2なので問題なく連発可能。
バードは各種補助を切らさないようにしつつ手の空いたターンに通常攻撃。

総評:
完全回避できるので楽勝。
条件ドロップは「突属性で撃破」なので自動的に取れる。

狂乱の角鹿(Lv12)

料理:
クルミ入りライ麦パン(TP最大値↑)

リュシアン:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/トリックステップ★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★

セレナ:
装備:ボアスピアソード/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:予防の号令4/フォースエナジー
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5

アイテム:
テリアカβ・ネクタルを少々

戦術:
通常攻撃と「かちあげ」は命中99なので各種補助を積んで完全回避可能だが、補助を積む余裕がなく完全回避は難しい。
「困惑のステップ」が問題で、これは予防の号令以外での対策が困難だが、愚直に予防の号令を切らさないように戦うと号令役が他の行動をする余裕がほぼなくなる。
前半は「困惑のステップ」の頻度が高く、後半は「かちあげ」の頻度が高い(ように思える)ので、前半と後半で対応を変える。

前半:攻撃技が来ない前提で立ち回る。攻撃技が来て倒れた場合はネクタルで回復する。攻撃するターンを増やす意識で戦う。
後半:回避することに重点を置き、手の空いたターンに攻撃するようにする。

バードの消費TPが激しいが、予防の号令をLv4止めで消費を抑え、フォースエナジーで回復することでなんとか保たせることが可能。
攻撃手段が通常攻撃しかなくターン数がかかるのでTP切れがタイムリミット。

総評:
相手の行動パターンがきつく辛勝といったところ。
条件ドロップ「斬属性で撃破」は剣装備したバードの通常攻撃でがんばって取る。

駆け寄る襲撃者(Lv13)

料理:
クルミ入りライ麦パン(TP最大値↑)

リュシアン:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/ダブルアタック★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★

セレナ:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/ダブルアタック★
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5

アイテム:
特に不要

戦術:
HPが多いので穴に2回落としてから戦闘開始。
命中99の攻撃しかないため、各種補助を重ねて完全回避可能。
こちらの動きは基本的に嗅ぎまわる大飛鼠のときと同じ。

総評:
完全回避できるので楽勝。

残酷なる蹂躙者(Lv14)

料理:
クルミ入りライ麦パン(TP最大値↑)

リュシアン:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/ダブルアタック★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★

セレナ:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/フォースエナジー
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5

アイテム:
特に不要

戦術:
こいつもHPが多いので穴に2回落としてから戦闘開始。
HPが増えた以外は駆け寄る襲撃者と同じなので、同様の戦法で倒せる。

総評:
完全回避できるので楽勝。
TP切れをフォースエナジーでフォローするくらいの違いしかない。

キマイラ(Lv15)

料理:
クルミ入りライ麦パン(TP最大値↑)

リュシアン:
装備:獣の大弓/ナナホシの髪飾り/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:フォースシールド★/フォースエナジー
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★

セレナ:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/毒蝶のリング
グリモア:ダブルアタック★/フォースエナジー
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5/聖なる守護の舞曲1

アイテム:
メディカⅡを持てるだけ

戦術:
こいつもHPが多いので穴に4回落としてから戦闘開始。
「劫火」の命中が120と高く普通に避けるのは難しいので、夢幻残影をフォースシールドで維持し続けることで避ける。
フォースシールドの消費TPは、料理と装備でレンジャーのTPを100以上にすればフォースエナジーで100%回収できる。
隊列は、前列に2人並べるとタゲ取りがやや安定しないため前後列1人ずつにして戦う。
貫通攻撃の「スネークパイル」は後列ならバードが1発耐えられるので、毒対策をした上でHPで受ける。ダメージは次のターンにメディカⅡで回復。
それ以外は前列のレンジャーが全て天然挑発で受けて回避する。ごくたまに逸れる事があるが、後列でHPがMAXであればバードが戦闘不能になることはない。
中盤から使用する「威圧の咆吼」の防御ダウンは聖なる守護の舞曲で打ち消す。

こちらもターン数がかかるのでアイテム切れがタイムリミットになる。

総評:
戦法としては概ね安定しているが、体力が多いため長期戦になる。アイテムの数も割とギリギリだった。
条件ドロップは後回し。

ギンヌンガB1F

猪勇の大親分(Lv17)

料理:
クルミ入りライ麦パン(TP最大値↑)

リュシアン:
装備:影貫の戦弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/ダブルアタック★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★

セレナ:
装備:影貫の戦弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/ダブルアタック★
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5

アイテム:
特に不要

戦術:

命中99の攻撃しかないため、各種補助を重ねてチェインダンス連打で完全回避可能。
「ボアコマンド」によるワーボアの追撃もほぼ当たらないので無視して良い。
厳密にはトリックステップを入れないとワーボアの攻撃は低確率(1%未満)で当たる可能性があるが、当たったら事故。

総評:
ほぼ完全回避できるので楽勝。

バジリスク(Lv18)

料理:
クルミ入りライ麦パン(TP最大値↑)

リュシアン:
装備:影貫の戦弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/フォースエナジー
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★/弓マスタリー6/ドロップショット1

セレナ:
装備:影貫の戦弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/フォースエナジー
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲1/雷劇の序曲1

アイテム:
アイテム:テリアカβとメディカⅡを適量

戦術:
攻撃技については、命中99以下の攻撃しかないため各種補助を重ねてチェインダンス連打で問題なく回避できる。
ダメージがあまり痛くないので、攻撃が多少バードに当たってもリカバー可能。
全体攻撃の「打ち鳴らし」だけはバードを守れないが、ダメージが高くなく麻痺率も高くない。麻痺に関してもやや運は絡むがリカバー可能。
この戦いは「避けて少しずつ削るだけでは勝てない」ので、バジリスクアイを3ターンでいかに倒すかが課題になる。
1回目のバジリスクアイはレンジャーに雷劇の序曲と猛き戦いの舞曲を乗せた上で「夢幻残影+ドロップショット+バードの通常攻撃」×3でギリギリ倒せる。
2回目はフォースブレイクをぶつけてしまって良い。
長期戦なので足りないTPはフォースエナジーでカバーする。
フォースブレイクをぶつけた後はTP回復手段がないのでTP切れがタイムリミット。

総評:
バジリスクアイの撃破のダメージがギリギリ足りたので勝てた。辛勝。
防御面は安定しているがやはり長期戦になる。

第二階層

グリモア枠が最大で3枠に拡張。
スキルポイントも増えて少し戦略の幅が広がるか。

螺旋の水泡樹(Lv25)

料理:
ジビエカレーライス(HP最大値↑)

リュシアン:
装備:セルフボウ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:素早さブースト★

セレナ:
装備:セルフボウ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フォースエナジー★/炎撃の術掌4
スキル:なし

アイテム:
メディカⅡを少々

戦術:
「スピンドライブ」は命中110の全体攻撃なので、これを使われないように立ち回る。
物理攻撃を当てなければ通常攻撃しか使わないので、バードが術掌と通常攻撃を交互に使ってダメージを与えていく。
通常攻撃はレンジャーが夢幻残影+天然挑発で避ける。
バードが術掌で前列に出ているときに通常攻撃が逸れる可能性があるが、料理でHPを上げておくことで通常攻撃なら1発耐えることが可能。

総評:
ときおりダメージは受けるものの安定して勝てる。

ベビーサラマンダ(Lv26)

料理:
ジビエカレーライス(HP最大値↑)

リュシアン:
装備:セルフボウ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★
スキル:素早さブースト★

セレナ:
装備:セルフボウ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/氷劇の序曲★
スキル:歌マスタリー★/氷劇の序曲★

アイテム:
テリアカα・メディカⅡを適量

戦術:
「火炎の吐息」が命中120なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
「ダストテイル」はまれに後列に逸れるので、適宜回復してカバーする。
「耳障りな鳴き声」で頭封じが入るとフォースシールドが使えなくなるが、2回までならテリアカαで回復してリカバー可能。
3回目の頭封じが入る前に倒し切る必要があるので、バードは氷劇の序曲★★で火力をなるべく上げてキルターンを早める。

総評:
3回目の頭封じが入る前に削りきれるかの勝負。

迎え撃つ覇王樹(Lv27)

料理:
ジビエカレーライス(HP最大値↑)

リュシアン:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:素早さブースト★

セレナ:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/炎撃の術掌4
スキル:なし

アイテム:
ネクタル適量

戦術:
通常攻撃と「ダブルニードル」を夢幻残影+天然挑発で避ける。
終盤になるまでは「リベンジニードル」のカウンターはターン固定なので、該当ターンは攻撃しない。
終盤に入ったらカウンター警戒で術掌と通常攻撃を交互に使ってダメージを与えていく。
バードが前列にいるときに攻撃が逸れたらネクタルでリカバーする。

総評:
ほぼ完全回避できるので楽勝。
条件ドロップ「1ターンで撃破」は後回し。(好機のスカラベが作れるようになるだけなので影響なし。)

樹海の炎王(Lv28)

料理:
ジビエカレーライス(HP最大値↑)

リュシアン:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★
スキル:素早さブースト★

セレナ:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フォースエナジー★/予防の号令★
スキル:歌マスタリー★/氷劇の序曲★

アイテム:
ネクタル・テリアカβ・メディカⅡを適量

戦術:
「炎神の憤怒」が命中120なので夢幻残影+天然挑発で避ける。
「恐怖の咆哮」のテラーは致命的なので予防の号令を切らさないようにする。幸い頻度はそこまで高くない。
予防の号令でバードが前列に出ているときの「炎神の憤怒」は拡散部分なら1発耐えられるのでメディカで回復。
通常攻撃や直撃で戦闘不能になった場合はネクタルでリカバーする。リカバー中にテラーなった場合に備えてテリアカβも持っていく。

総評:
長期戦になるので事故が怖いが、よほど運が悪くなければ倒せる。

炎の魔人(Lv29)

料理:
クルミ入りライ麦パン(TP最大値↑)

リュシアン:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/フクロウのピアス
グリモア:素早さブースト★/フォースエナジー★/物理攻撃ブースト★
スキル:素早さブースト★/チェインダンス4/弓マスタリー★/フランクショット1

セレナ:
装備:焔の魔弓/レッドパインシールド/鹿革足袋/フクロウのピアス
グリモア:トリックステップ★/フォースエナジー★/ファイアガード9
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律★/氷劇の序曲★/猛き戦いの舞曲1/TPブースト3

アイテム:
特に不要

戦術:
「狂乱の咆哮」の混乱はアクセサリで対策。
通常攻撃と「悪夢の抱擁」は命中99以下なので、各種補助を重ねてチェインダンス連打で完全回避可能。
「極炎撃」「炎の王」は命中が120以上あるものの、両方とも炎属性でターンが読めるのでファイアガードで無効化する。
行動がほぼ完全パターンなので、手が空いたほうのキャラでひたすら攻撃していく。
フレイムキューブは、レンジャーに氷劇の序曲をつけて「夢幻残影+フランクショット」×3で問題なく処理できる。
召喚した次のターンの「霧散の暴虐」は猛き戦いの舞曲で打ち消す。
3回目のキューブ処理はレンジャーのフォースブレイクを使ってしまって良い。
中盤以降のバードのTPはかなりカツカツなので行動を最適化してTP消費を抑える必要がある。

総評:
バードのTPがギリギリだったので貴重なアムリタを使うことも考えたが、使わずにいけた。
行動パターンが固定でなかったら詰んでいた可能性がある。
条件ドロップは後回し。

ギンヌンガB2F

束縛する毒蜘蛛(Lv30)

料理:
特に不要

リュシアン:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースシールド★/フォースエナジー
スキル:なし

セレナ:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/毒蝶のリング
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:なし

アイテム:
メディカⅡを適量

戦術:
攻撃の全てが命中99なので夢幻残影+天然挑発で避ける。
「毒の牙」が後列に逸れた場合をケアして毒耐性装備。
全体攻撃の「捕食の糸」はダメージがたいしたことないので適宜回復するだけでいい。

総評:
適当にやっても勝てる。

ラクネー(Lv31)

料理:
クルミ入りライ麦パン(TP最大値↑)

リュシアン:
装備:ヒンディ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★/癒しのリズム★
スキル:素早さブースト8/チェインダンス4/弓マスタリー★/朧矢★

セレナ:
装備:ヒンディ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/軽業の旋律★/火劇の序曲★/癒しのリズム★
スキル:猛き戦いの舞曲★/軽業の旋律★/火劇の序曲★

アイテム:
メディカⅡを適量

戦術:
「毒の沼」による実質的な時間制限が厄介。今までのように腰を据えた戦い方はできない。
「毒の沼」のスリップダメージを癒しのリズムで緩和しつつ、猛き戦いの舞曲と火劇の序曲を乗せた朧矢で削る。
各種補助を重ねてチェインダンスで避けるのが基本だが、避けた次のターンは多少当たるのは覚悟で朧矢を撃っていく。
幸いあまり攻撃力が高くないので、攻撃は多少当たっても癒しのリズムとメディカでリカバリーできる。
命中110の「ポイズンバイト」は当たると終了だが回避100%にならないので当たらないようにお祈り(3%くらい)。

総評:
辛勝。TPもギリギリ。今までとは違う戦い方ができたので新鮮だった。

第三階層

この階層から石化攻撃手段が手に入るが、条件ドロップを狙う場合を除きFOEを石化・即死で倒すのは禁止とする。
(ただし、ボスのお供を石化・即死で倒すのはOK)

ジェントルトード(DLC・Lv27)

料理:
クルミ入りライ麦パン(TP最大値↑)

リュシアン:
装備:蜻蛉の大弓/蜘蛛糸の衣/鹿革足袋/フクロウのピアス
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/ダイブキック★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★

セレナ:
装備:蜻蛉の大弓/蜘蛛糸の衣/レッドパインシールド/フクロウのピアス
グリモア:フォースエナジー★/フリーズガード9/スケープゴート
スキル:歌マスタリー★/聖なる守護の舞曲1

アイテム:
メディカⅡを適量

戦術:
12F到達時点の装備で撃破する。
「舐め回し」の混乱はアクセサリで対処。バードに防御ダウンがついたら聖なる守護の舞曲で打消し。
通常攻撃・「ヘヴィジャンプ」・「抱きしめ」は命中99なので夢幻残影+天然挑発で避ける。
デバフが入っていなければ「ヘヴィジャンプ」がバードに飛んでも1発耐えられる。食らったらメディカで回復。
「ハイドロジャンプ」は予兆があるのでフリーズガードで無効化。
バードに狙いを定めたらレンジャーにスケープゴート

総評:
安定はするがものすごく時間がかかる。
メッセージを読んで対応を変えないといけないので集中力がいる。もうやりたくない。
条件ドロップはAGI依存壊攻撃「ダイブキック」で取った。ビキニアーマー解禁。

潜伏の白狼(Lv36)

料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)

リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★

セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/レッドパインシールド/脱兎のお守り
グリモア:フリーズガード9/ダブルアタック★/フェンサー★/狂乱の呪言★
スキル:なし

アイテム:
メディカⅢ・ネクタルを適量

戦術:
すべての攻撃が命中99なので夢幻残影+天然挑発で避ける。
貫通攻撃の「フロストファング」は偶数ターンにしか使用しないので、フリーズガードで無効化。
フリーズガードのTP消費は料理の「ターン終了時TP回復」効果でまかなえる。
通常攻撃が逸れた場合「アタックハウル」が入っていなければバードは1発耐えられるが、打ち消している暇がないので無視。
逸れて戦闘不能になった場合も2回までならネクタルで立て直せる。

総評:
行動が完全パターンなので楽勝。時間がかかるので事故だけが怖い。
条件ドロップ「混乱状態で撃破」もついでに取っておいた。

虚空を視る邪眼(Lv37)

料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)

リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★

セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/予防の号令★
スキル:なし

アイテム:
ネクタルを適量

戦術:
すべての攻撃が命中99なので夢幻残影+天然挑発で避ける。
「狂気の瞳」は麻痺+混乱なのでアクセサリでは防げない。予防の号令で対策する。
「突進」は逸れた場合は耐えられないが2回までならネクタルで立て直せる。

総評:
突弱点なのでそこまで時間はかからない。突進が逸れる事故だけが怖い。

青嵐の粘塊(Lv38)

料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)

リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★

セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/レッドパインシールド/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/フリーズガード9
スキル:火劇の序曲1

アイテム:
メディカⅢを適量

戦術:
行動は通常攻撃のみ。夢幻残影+天然挑発で避ける。
突耐性なので炎属性を付与した通常攻撃で削る。通常攻撃が逸れたらメディカでフォロー。
ファイナルアタックの「凍りつく体液」をフリーズガードで無効化して勝ち。

総評:
弱い。凍りつく体液は命中99なのでフリーズガードしなくてもレンジャーは生き残る。

魔界の邪竜(Lv39)

料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)

リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★

セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/毒蝶のリング
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:猛き戦いの舞曲★/雷劇の序曲★

アイテム:
メディカⅢを持てるだけ

戦術:
攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
「古蛇の毒牙」はアクセサリで毒対策をして受ける。ランダム複数回攻撃だが同一対象に複数回ヒットしないので、バードは後列にいれば耐えられる。
突耐性なので雷属性を付与した通常攻撃で削る。回復で手が止まり殴れるターンはあまり多くないので、強化にはこだわりすぎないほうが良い。
だんだん攻撃が激しくなり、終盤は「古蛇の毒牙」を連打し始める。回復で手一杯になりなかなか攻撃できなくなるのでレンジャーも攻撃に参加して押し込む。

総評:
アイテムがわりとギリギリ。事故はないので終盤さえうまく押し込めれば安定して勝てる。
条件ドロップ「石化で倒す」はヒットアンドアウェイで簡単に達成できる。

アーテリンデ & ライシュッツ(Lv40)

料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)

リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★/フランクショット★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★/フランクショット★

セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/リセットウェポン★/予防の号令4
スキル:歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲★/火劇の序曲★/氷劇の序曲★/素早さブースト5

アイテム:
特に不要

戦術:
自爆技「大巫術:森羅万象」「魔弾の射手」は必中なので、使われずに倒す必要がある。
それ以外の攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
ほとんどが単体攻撃だが、「高速乱射」だけは全体攻撃。これはバードに当たるが、1発当たっても耐えるので問題ない。
こちらの最大火力はレンジャーに「火劇の序曲+猛き戦いの舞曲」をつけて「夢幻残影+フランクショット」×2+「五月雨撃ち+最終決戦の軍歌」。
これを打ち込むと相手両方のHPを75%程度削れるので、まずは相手2人のHPをともに25%程度削ることを考える。
こちらの通常時の火力はバードの通常攻撃しかないため、全体回復技の「描かれた花」が重く、何も考えずにダメージを与えていると回復に負けてしまう。
そこでまずアーテリンデを集中攻撃し、HP40%程度まで削る。その後、アーテリンデのHPが75%まで回復する前にライシュッツのHPを75%まで削る。
2人を並行して削ると全体回復でまとめて回復されてしまうが、こうすることで「描かれた花」の回復効率を下げることができる。
百鬼夜行」の攻撃・防御アップも厄介だが、これはリセットウェポンでまとめて打ち消しつつ攻撃することで対策する。
バードは自分で自分のダメージを回復する暇すら惜しいので、癒しのリズムでの自動回復に頼る。アイテムは不要というよりは使っている暇がない。

総評:
正直まったく勝てると思ってなかった。ここで詰むかもしれないと思っていたので、倒せることに驚き。
思っていたよりもレンジャーに瞬間火力があったのが勝因か。

スキュレー(Lv42)

料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)

リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/レッグガード
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★

セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/レッグガード
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/予防の号令4
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律1/火劇の序曲★/素早さブースト5

アイテム:
ネクタルを適量

戦術:
最も命中の高い攻撃は「アイスシェイブ」の命中130だが、夢幻残影+軽業の旋律で完全回避可能。
ルインクリーパーの脚封じはアクセサリで対策し、「子守唄」「六つの罪」の状態異常には予防の号令を合わせる。
ルインクリーパーは通常攻撃と脚封じしかしないので、完全放置して本体に集中攻撃してよい。

総評:
パターン固定なのでかなり戦いやすい。完全回避可能なので、よほど事故らなければ勝てる。
今作はボスのお供を処理しないといけない場合が多いが、今回は放置しても問題ない戦法だったので楽だった。
軽業の旋律が1なのは休養するのが面倒でそのまま突っ込んだから。たぶん★にしたほうが良い。
条件ドロップは後回し。

ギンヌンガB3F・B4F

狩り立てる圧壊者(Lv41)

料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)

リュシアン:
装備:スノーホワイト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★

セレナ:
装備:スノーホワイト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/壊撃の守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/物理防御ブースト★
スキル:歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲★/氷劇の序曲★

アイテム:
メディカⅢを適量

戦術:
攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
全体攻撃の「押しつぶし」は威力が高いので、バードは壊撃の守りと物理防御ブーストで固め、癒しのリズムで回復する。回復量が間に合わないときはメディカ。
「リフレクトガード」のターンに強化をかけながら削っていく。

総評:
事故もなく安定して勝てる。

幻惑の飛南瓜(Lv42)

料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)

リュシアン:
装備:スノーホワイト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/フクロウのピアス
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★

セレナ:
装備:スノーホワイト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/フクロウのピアス
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/素早さブースト★
スキル:歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲★/素早さブースト5

アイテム:
メディカⅢ・テリアカαを適量

戦術:
攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
「絡め取るツタ」は腕+脚封じで頭封じはないので、フォースシールドは阻害されない。
回避に影響が出るレンジャーの脚封じだけ適宜テリアカαで回復する。この際バードが脚封じになっていてもテリアカαが相手の攻撃に間に合うように素早さブーストをつけておく。
途中でデスパンプキンを後列に2体召喚するので、「混乱のツタ」で混乱しないよう装備で混乱対策をしておく。

総評:
これも事故もなく安定して勝てる。

デミファフニール(Lv43)

料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)

リュシアン:
装備:冥府の長弓/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/炎の守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/癒しのリズム★/フランクショット★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★/フランクショット★

セレナ:
装備:冥府の長弓/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/炎の守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/予防の号令4
スキル:歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲★/雷劇の序曲★/素早さブースト5

アイテム:
メディカⅢ・テリアカα・テリアカβを適量

戦術:
物理攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
炎属性攻撃の「フレイムアリズン」「爆炎陣」は命中率が高く完全回避はできないが、アクセサリで耐性を上げればそれほど痛くないので、ファイアガードは不要。
直前で入手できる冥府の長弓がTEC+3効果なのも大きい。
「威圧」のテラーは予防の号令で防ぐ。攻撃力ダウンは猛き戦いの舞曲で打ち消す。
制御装置は1回目と2回目は猛き戦いの舞曲を乗せて「夢幻残影+フランクショット」で1ターン撃破する。
制御装置3回目は猛き戦いの舞曲と雷劇の序曲の両方を乗せた五月雨撃ちで本体も一気に削り切る。

総評:
思っていたほど攻撃力が高くなかったので拍子抜けした。制御装置の対処さえできれば安定して勝てる。
ビビって火幕の幻想曲を習得して行ったが使わなかった。

第四階層

ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)とアムリタが解禁。

物欲を欺く者(Lv41)

料理:
特に不要

リュシアン:
装備:冥府の長弓/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし

セレナ:
装備:冥府の長弓/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎の守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:なし

アイテム:
ネクタルを適量

戦術:
物理攻撃はすべて命中99以下なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
単体攻撃しかないので攻撃が逸れなければ楽勝。逸れた場合の保険でネクタル。

総評:
弱い。

破滅を呼ぶ光鳥(Lv47)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし

セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:なし

アイテム:
メディカⅢを少々と轟音弾を持てるだけ

戦術:
「ブルータルレイ」は命中150の全体攻撃なので、使われないように轟音弾で構えを解除する。
あとは通常攻撃だけなので夢幻残影+天然挑発で避ける。

総評:
轟音弾が尽きる前に削り切るだけ。

突貫する大蛙(Lv48)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし

セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:なし

アイテム:
メディカⅢを少々

戦術:
本体・お供ともに命中99の攻撃しかないので夢幻残影+天然挑発で避ける。

総評:
弱い。

怒れる猛禽(Lv49)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし

セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/かみつきピアス
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/物理防御ブースト★
スキル:猛き戦いの舞曲★/軽業の旋律★/素早さブースト★

アイテム:
メディカⅢ・ネクタル適量

戦術:
命中99以下の攻撃しかないので夢幻残影+天然挑発で避ける。
全体攻撃「暴風の翼」はバードが1発は耐えられるのでメディカで適宜回復。追加効果の盲目はアクセサリで対策。
「引きちぎる大爪」は命中80とやや低めだがバードに逸れると耐えられないので軽業の旋律で回避を上げてリスクを低減する。

総評:
「引きちぎる大爪」が直撃しなければ余裕。
疾風のお守り(AGI+7)が解禁。

突き進む犀角(Lv50)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/ロイヤルベール★
スキル:なし

セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/突撃の守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/物理防御ブースト★/ハイリジェネ★
スキル:歌マスタリー★/氷劇の序曲★/素早さブースト★

アイテム:
特に不要

戦術:
命中99の攻撃しかないのでレンジャーは夢幻残影+天然挑発で避けるが、バードが高威力の貫通技「角撃」をどうやって耐えるかが問題となる。
普通にやると「角撃」のダメージが大きく、また連発してくるため回復で手一杯になり攻撃にまで手を回すことができない。
そこで、突耐性アクセサリと物理防御ブーストでダメージを抑えつつ、「ロイヤルベール+ハイリジェネ+癒しのリズム」の自動回復でダメージを完全相殺することで対応する。

総評:
久しぶりにFOEで苦戦した。戦法を思いつきさえすれば安定して勝てる。
条件ドロップ「頭封じ状態で倒す」は後回し。(戦功の角笛の素材。いらない。)

飛躍する大蛙(Lv51)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/毒蝶のリング
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/ロイヤルベール★
スキル:なし

セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/毒蝶のリング
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/先の先★/フォースエナジー
スキル:歌マスタリー★/蛮族の行進曲1

アイテム:
メディカⅢを少々

戦術:
「毒の体液」の毒はアクセサリで無効化、「脱力ダイブ」の最大HP低下効果は蛮族の行進曲をあらかじめかけておくことで対策する。
あとは通常攻撃しかないので夢幻残影+天然挑発で避ける。

総評:
対策すれば余裕。条件ドロップは後回し。(ドクトルマグス専用装備の素材。いらない。)

烈烈たる溶岩獣(Lv51)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし

セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★/フォースエナジー
スキル:なし

アイテム:
ネクタルを適量

戦術:
「溶岩塊」は命中99なので夢幻残影+天然挑発で完全回避可能。
物理耐性なので雷属性を付与して通常攻撃。氷属性は弱点だが発狂するのでNG。

総評:
楽勝。条件ドロップは後回し。(ファフニール専用装備の素材。いらない。)

ハルピュイア(Lv52)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/蠍針の羽飾り
グリモア:フォースエナジー★/素早さブースト★/後の先★/弓マスタリー★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★

セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/蠍針の羽飾り
グリモア:フォースエナジー★/歌マスタリー★/軽業の旋律★/トリックステップ★/素早さブースト★/チェインダンス★
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律★/雷劇の序曲★/素早さブースト★

アイテム:
メディカⅢ・テリアカβ・アムリタを適量

戦術:
攻撃はすべて命中99。パターンはほぼ固定なので、危険な技のターンに注意する。
レンジャーは軽業の旋律+トリックステップ+素早さブースト+後の先で全ての攻撃を避けられる。
後の先は2ターンに1回使用すれば良いので、手の空いたターンに朧矢を使用して攻撃していく。
バードも軽業の旋律+トリックステップ+素早さブースト+チェインダンスで全ての攻撃を避けられる。
全体攻撃の「ストームフェザー」「捕食の宴」はバードにも飛ぶので、そのタイミングでチェインダンスを使用する。
「金切り声」のテラーはアクセサリで対策する。

総評:
朧矢が高火力なのでわりかし早いターンにかなり安定して撃破できる。
条件ドロップはレンジャー専用装備の素材なので、後ほど取りに行く。

第五階層

「パワーゲル」が解禁され、戦法の幅が大きく広がる。

緋緋色の剣兵(Lv57)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし

セレナ:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/フォースエナジー★/パワーゲル★
スキル:雷劇の序曲★/素早さブースト★

アイテム:
ネクタルとメディカⅢを少々

戦術:
攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で完全回避可能。
「殺戮の光刃」のバフが付いた状態で攻撃が後ろに逸れるとバードが戦闘不能になるが、2回までならネクタルでカバーできる。

総評:
「殺戮の光刃」の攻撃回数が多いので割と事故るものの、パワーゲルのおかげでかなり攻撃力が上がっており比較的早期に決着できる。
条件ドロップ「5ターン以内に撃破」は石化ヒットアンドアウェイで取れる。

漆黒の魔騎士(Lv58)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:身代りの誓い★/素早さブースト★/トリックステップ★/後の先★/ダブルアタック★/フォースエナジー
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★

セレナ:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/雷劇の序曲★/パワーゲル★
スキル:雷劇の序曲★/素早さブースト★

アイテム:
特に不要

戦術:
命中110の全体攻撃「無道の闇刃」の対策が必要。
今回はあらかじめバードのHPを減らしておき、レンジャーが身代りの誓いでかばうことで対応する。
パワーゲルでAGIを上昇させ、素早さブースト+トリックステップ+後の先を重ねれば夢幻残影なしでも完全回避が可能。
レンジャーは2ターンに1度後の先を挟みながらトリックステップを切らさないようにしつつ攻撃する。
バードは長期決戦の歌をフォースシールドで維持し、レンジャーの身代りの誓い・パワーゲルの強化を維持する。
突耐性・雷弱点なので雷劇の序曲をつけた通常攻撃をメインに攻撃する。

総評:
攻撃が逸れないので安定して勝てる。
条件ドロップは後回し。(ダークハンター専用装備の素材。いらない。)

ジャガーノート(Lv58)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/かみつきピアス
グリモア:身代りの誓い★/素早さブースト★/トリックステップ★/後の先★/癒しのリズム★/フォースエナジー
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★/チェインダンス★

セレナ:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/毒蝶のリング
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/パワーゲル★
スキル:なし

アイテム:
テリアカβ・アムリタを適量

戦術:
「激しい咆哮」の強化打消しと、命中120の全体攻撃「王者の爆進」の対策が必要。
今回も身代りの誓いでレンジャーが攻撃をすべて引き受け、強化打消しはバードがフォースシールドし続けることで防ぐ。
「激しい咆哮」は必中だがダメージは軽微なので、癒しのリズムだけでリカバー可能。
「激しい咆哮」「王者の爆進」以外の攻撃はすべて命中99以下なので、パワーゲル+トリックステップ+後の先で完全回避可能。
「王者の爆進」だけは命中120なので、該当ターンに後の先より回避率の高いチェインダンスを使用して回避する。
「腐った息」は盲目+毒だが、レンジャーは盲目・バードは毒をアクセサリでそれぞれ対策する。
バードは身代りの誓いを使用する関係でHPを減らしているので、毒は致命的だが盲目になっても何も問題はない。
逆にレンジャーの毒は多少回復が遅れても問題がないので、回避不能になる盲目のほうを優先して防ぐ。
ダメージソースは朧矢がメイン。バーサクハウルの効果もありなかなかのダメージが出せる。

総評:
安定して撃破可能。朧矢のTP消費がやや激しいもののアムリタが数個あれば足りる。
条件ドロップは後回し。(ブシドー専用装備の素材。いらない。)

銀板の監視者(Lv59)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/レッグガード
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/パワーゲル★/アブゾーブ★
スキル:弓マスタリー★

セレナ:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/レッドパインシールド/アームガード
グリモア:ファイアガード9/雷劇の序曲★
スキル:歌マスタリー★/雷劇の序曲★

アイテム:
特に不要

戦術:
攻撃技は「灼熱光線」のみなので、ファイアガードで無効化する。
「電磁波」は全体全封じなので、バードはアクセサリで腕封じを防ぐ。
突耐性雷弱点なので、雷劇の序曲を付与した通常攻撃で削る。

総評:
通常プレイ時とやることがあまり変わらない。安定して撃破可能。弱い。

オーバーロード(Lv60)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/蠍針の羽飾り
グリモア:フォースシールド★/フォースエナジー★/身代りの誓い★/素早さブースト★/後の先★/朧矢★
スキル:弓マスタリー★/フランクショット★/朧矢★/素早さブースト★

セレナ:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/蠍針の羽飾り
グリモア:フォースシールド★/フォースエナジー★/予防の号令4/軽業の旋律★/パワーゲル★
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律★/雷劇の序曲★/素早さブースト★

アイテム:
メディカⅢ・テリアカβ・アムリタを適量

戦術(第一形態):
パターンは完全に固定。今回も身代りの誓いを使用してバードを守るが、数ターンで終わるためバードのフォースは温存できる。
1ターン目「LRDA」は予防の号令で防ぐ。
2ターン目「VOID3」はダメージがそれほど高くないので身代りの誓いでレンジャーが2発受けられる。
3ターン目「MACV」は攻撃しなければ無害なので、この2~3ターン目の間に補助を積んでおく。
4ターン目以降はレンジャーが夢幻残影で全て避けるので、ひたすら朧矢などの最大火力を叩き込むだけ。
ちょうど身代りの誓いが切れる直前の6ターン目に決着できる。

総評(第一形態):
前座なのでHPも低くあまり強くない。
第二形態に備えてバードのフォースを温存するのがポイント。

戦術(第二形態):
第二形態はレンジャーに「パワーゲル+身代りの誓い+軽業の旋律」を付与し、バードで長期決戦の歌+フォースシールドでこれを維持し続けることで避ける。
これに後の先を乗せるとオーバーロードの命中99の攻撃に対する回避率は99%程度。事故の可能性もあるが事故ったら諦める。
トリックステップも使えば回避が安定するが「何処何処」で消されるので今回はあまり使わなかった。
オーバーロードは物理攻撃は全て命中99・属性攻撃は命中120。
行動はほぼ完全パターンなので、属性攻撃のターンには夢幻残影を合わせて避ける。
「孤独そして孤立」の呪い+テラーは、致命的なテラーのほうをアクセサリで対策する。レンジャーの呪いだけテリアカβで治す。
この戦いは3回あるサテライトキラーとロードコアの召喚をうまく処理できるかどうかがポイントになってくる。
1回目と2回目はサテライトキラーを射出した次のターンに後の先→夢幻残影+フランクショット×2でサテライトキラーを撃破。
その後は「如く舞う」の直前のターンまでフォースシールドで夢幻残影を維持して属性攻撃を回避、直前のターンに後の先を使用して次ターンの攻撃力と回避率を上げる。
「如く舞う」のターンに後の先を乗せた朧矢+バードの通常攻撃でロードコアを倒す。バードに攻撃が逸れる可能性がややあるが、これも事故ったら諦める。
3回目は射出した次のターンに後の先→夢幻残影+本体に朧矢。その後、後の先→五月雨撃ち+最終決戦の軍歌で本体のHPを削り切る。

総評(第二形態):
ラスボスだけあってちゃんと強い。あまり安定はしない。
レンジャーのAGIが1足りなかった。あと1あれば事故る箇所がほぼなくなってかなり安定したのに・・・。

ギンヌンガB5F

蒼翼の踊り手(Lv62)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★/零距離射撃★/朧矢★
スキル:弓マスタリー★/朧矢★

セレナ:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:雷劇の序曲★/癒しのリズム★/パワーゲル★
スキル:歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲★/雷劇の序曲★

アイテム:
特に不要

戦術:
2ターンに一度全回復するので、各種強化とチャージを積んだ最大火力を打ち込んでワンパンする。

総評:
弱い。PICNICみたいなダメージが出たので確認したがちゃんとEXPERTだった。
貴重な命中低下デバフ「乱れ舞い」解禁。

フォレスト・セル(Lv62)

料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

リュシアン:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フランクショット★/素早さブースト★/物理攻撃ブースト★/先の先★/後の先★/フォースエナジー
スキル:弓マスタリー★/フランクショット★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★/チェインダンス★

セレナ:
装備:レッドステッキ/ビキニアーマー/甲羅の長靴/突撃の守り
グリモア:雷劇の序曲★/癒しのリズム★/パワーゲル★/軽業の旋律★/巫術マスタリー★/巫術:結界★
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律★/雷劇の序曲★/素早さブースト★

アイテム:
メディカⅢ・ネクタル・アムリタ・ソーマ・テリアカα・テリアカβ・アクセラを適量

戦術:
「ポイズンダスト」「カラミティアイ」「カースオブルイン」は完全な対策が難しいため、巫術:結界で防げるのをお祈りする。
特に「カラミティアイ」の強化解除+全封じが致命的で、勝敗はこれが防げるかどうかにかかっている。
レンジャーはパワーゲル+軽業の旋律に後の先を重ねて避けつつ攻撃していく。
バードは属性攻撃3種と貫通攻撃「デモンズランス」を被弾することが多いため、ビキニアーマーと突撃の守りでダメージを抑える。
フォースを使うタイミングがポイントで、1回目はレンジャー・バードともに最初のセル・オディウム召喚に合わせて使用し、「カラミティアイ」の強化解除を防ぎつつ速攻撃破する。
バードの2回目は残りの「カラミティアイ」の強化解除を防ぐのに使い、レンジャーの2回目は最終フェーズに本体を削り切るために使う。
バードのフォースは2回目の使用に間に合わせるため、なるべくセル・イーラの2回目の召喚を引き伸ばしつつアクセラを使用して溜める。
レンジャーのフォースを最終盤にとっておくと命中200の「ハルマゲドン」を避けつつ朧矢で攻撃できるので噛み合いが良い。

総評:
今までで一番苦戦した。完全な対策ができない技が多いため運ゲーの箇所が多く安定しない。
正直いろいろ試しているうちになんとなく勝ってしまったのでしっかりとした戦術が確立できなかったのが心残り。

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後編に続きます。

【新・世界樹の迷宮2】宣伝計画の際に使えるツールを紹介します

新・世界樹の迷宮2の宣伝計画で、毎回どの料理を選択すればいいか考えるのって地味に結構大変ですよね。

実はそれを簡単に計算できるツールがあるので、本記事ではそれをご紹介します。

EO2UAdvertisementCalculator

という英語のツールがあります。

github.com

でも英語なのでちょっと使いにくいですよね。なので日本語訳しました。

EO2UAdvertisementCalculator(日本語版)

github.com

ご自由にお使いください。
(申し訳ありませんが、問い合わせ等については一切受け付けかねます。ご了承ください。)

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本記事の内容は以上です。

【新・世界樹の迷宮2】命中率の計算について

本記事では、新・世界樹の迷宮2の命中率の計算式について記載しています。

本記事の内容は推測を含んでおり、また細部に誤りがある可能性がありますが、実用上はほとんど問題ないはずです。

計算式

以下の式でかなり正確に命中率を計算できます。

攻撃側の AGI と LUC を aAGI・aLUC、防御側の AGI と LUC を dAGI・dLUCとします。

A = ( (aLUC + (aAGI × 2) + 30) × 10) / (dLUC + (dAGI × 2) + 30)
※ Aはこの時点では小数点以下を切り捨てない

A < 10 のとき
 B = ( (1 - ( (1 - (A / 10) ) ^ 2) ) × [スキル命中率] × 10)
A >= 10 のとき
 B = ( ( (87.5 + ( ( (A / 20) × 50) × (A / 20) ) ) × [スキル命中率]) / 10)

C = (B + [命中補正] - [回避補正])
※ Cは小数点以下切り捨て → C > 1500 なら C = 1500 → 盲目状態なら C = C * 0.33(小数点以下切り捨て)

[最終命中率] = C / 10

  • 命中パッシブ(素早さブースト・先の先)は重ねても減衰しない
  • 回避バフ・命中デバフは重ねると40%ずつ減衰する
    • 2つ目は本来の60%、3つ目は本来の20%の効果になる
  • その他の命中・回避効果は重ねても減衰しない
    • 夢幻残影・チェインダンス・後の先・居合の構え など

補足:この式は新1の式をベースにして推定しましたが、新1とは以下の点が異なります。

  • 防御側のステータス計算に dLUC + (dAGI × 2) を使用する
    • 新1では防御側は (dLUC × 2)+ dAGI を使用している
  • Aの値を小数点以下で切り捨てない 
    • 新1は切り捨てを行っている

検証

いくつか簡単な検証をしましたので、結果を残しておきます。

検証①

aAGI = 8, aLUC = 5, dAGI = 74×1.6×1.6, dLUC = 68
[スキル命中率] = 99
B = 200
試行回数:200

素早さブーストLv20(200)で受けた場合:
C=0 (0%)、実測値:0/200 (0%)

素早さブーストLv10(150)で受けた場合:
C=50 (5%) 実測値:8/200 (4%)

検証②

aAGI = 8, aLUC = 5, dAGI = 57, dLUC = 74
[スキル命中率] = 99
B = 409
試行回数:200

トリックステップLv10(250) + 土けむりLv10(250)で受けた場合:
[回避補正] = 250 + 250 × 0.6 = 400 
C=9 (0.9%)、実測値:1/200 (0.5%)

検証③

aAGI = 13, aLUC = 16, dAGI = 97, dLUC = 59
[スキル命中率] = 99
B = 439
試行回数:200

トリックステップLv10(250) + 土けむりLv10(250) + 乱れ舞い(200)で受けた場合:
[回避補正] = 250 + 250 × 0.6 + 200 × 0.2 = 440 
C=-1 (0%)、実測値:0/200 (0%)

検証④

aAGI = 13, aLUC = 16, dAGI = 90, dLUC = 66
[スキル命中率] = 99
B = 449
試行回数:200

トリックステップLv10(250) + 土けむりLv10(250) + 乱れ舞い(200)で受けた場合:
[回避補正] = 250 + 250 × 0.6 + 200 × 0.2 = 440 
C=9 (0.9%)、実測値:2/200 (1%)

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本記事の内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

【新・世界樹の迷宮2】樹海料理「宝石煮こごりのツバメの巣入り」の効果について

本記事では、樹海料理「宝石煮こごりのツバメの巣入り」の効果について記載します。

短い記事ですが、意外と知られていない面白いことが分かったので残しておきます。

結論

結論から先に言うと、この料理は「ぶっ壊れて」います。

この料理の効果は、ゲーム内テキストでは「状態異常アイテム効果↑」となっています。
この「↑」が実際にどのくらいの効果があるかご存知でしょうか?

なんと付与率が 4倍 になります。大事なことなのでもう一度言います。4倍です。
(そんな馬鹿なと思って軽く検証しましたが、4倍で間違いないと思います)

この効果は、全ての種類の「香」と「縺れ糸」に適用されます。
「香」と「縺れ糸」の付与率は、内部データを見ると40(石化の香のみ30)となっています。

したがって、この料理の効果が適用された状態の「香」と「縺れ糸」の効果は、「敵全体に付与率160(120)で異常を与える」というものになります。

何かがおかしいですね。

特に「石化の香」が狂っており、スキルやLUC上昇である程度付与率を盛っておけば、ほとんどの通常戦闘は石化の香を投げるだけで終わるような気がします

また、条件ドロップを狙うときにも非常に有用だと思います。

実演

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短いですが、本記事の内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。