SQ5学会

世界樹の迷宮Ⅴに関する調査・研究をしています

【新・世界樹の迷宮2】フォースブレイクのダメージにかかる強化枠の減衰について

本記事では、新・世界樹の迷宮2のフォースブレイクのダメージにかかる強化枠の減衰について簡単に記載しています。
本記事の内容は推測を含んでおり、また細部に誤りがある可能性がありますが、実用上はほとんど問題ないはずです。内容については実際に検証し裏を取っていますが、もし誤りがありましたらご一報ください。

強化枠の減衰について

まず、世界樹の迷宮Ⅳ~新・世界樹の迷宮2までの3作では、同じカテゴリのバフ・デバフを重ねると2つ目以降の効果が減衰する、という仕様があります。

新・世界樹の迷宮2では、ダメージの上昇に関わるバフ・デバフ(強化・弱体枠を使用するもの)は、通常は次のような減衰処理を受けます。

  1. 効果の高い順にソートする。
  2. 2番目のものに-40%の減衰・3番目のものに-80%の減衰を適用する。ただし、最低でも+1%は保証される。
  3. 4番目以降のものはすべて最低保証値の+1%になる。 

例:

ダメージ上昇がそれぞれ +50%, +40%, +30% のバフ・デバフが適用されている場合、それぞれの倍率は下記のようになります。

  • 1番目:+50% → +50% (そのまま)
  • 2番目:+40% → +24% (効果量 x0.6)
  • 3番目:+30% → +6% (効果量 x0.2)
  • 最終結果: 1.5 x 1.24 x 1.06 = 1.97 (+97%)

ここまでが通常のスキルの減衰です。

フォースブレイクの場合の減衰

上記を前提に、フォースブレイクによる攻撃の場合は特殊な減衰がかかります。

攻略Wikiには、2026/5/6現在「フォースブレイクに対しては、1番目の強化から減衰補正が掛かる」と書かれていますが、これは誤りで、正しくは以下のように特殊な減衰がかかるものと思われます。

  1. 効果の高い順にソートする。
  2. 1番目・2番目のものに-50%の減衰を適用する。ただし、3番目のものにはこの50%減衰は適用されない。
  3. その後、2番目のものに-40%の減衰・3番目のものに-80%の減衰を適用する。ただし、最低でも+1%は保証される。
  4. 4番目以降のものはすべて最低保証値の+1%になる。 

例:

ダメージ上昇がそれぞれ +50%, +40%, +30% のバフ・デバフが適用されている場合、フォースブレイクの場合のそれぞれの倍率は下記のようになるようです。

  • 1番目:+50% → +25% (効果量 x0.5)
  • 2番目:+40% → +12% (効果量 x0.5 x0.6)
  • 3番目:+30% → +6% (効果量 x0.2)
  • 最終結果: 1.25 x 1.12 x 1.06 = 1.48 (+48%)

フォースブレイクの場合に3番目のものだけ50%減衰が適用されないのは、おそらくバグだと思われますが、真相は定かではありません。

 


本記事の内容は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。