新・世界樹の迷宮2をレンジャー・バードで2人旅したので、そのプレイレポートをここに残します。
前編は、ゲーム開始からフォレスト・セル撃破までのレポートになります。

ルール
- レンジャー・バードの2人で全てのFOE・ボスを難易度 EXPERTで撃破する。
- ただし、一部のイベント敵(クエスト限定モンスターなど)は割愛する。
- 転職は不可。
- 撃破レベルは、内部的に敵に設定されているレベルを超えてはならない。
- 敵レベルが混在している場合は、高いほうに合わせてよい。
- 味方スキルのグリモアは基本的に制限なしで使用可。
- ただし、グリモアの付加効果はその時点までに解禁できるもののみ使用可。
- 装備・アイテム・料理・敵スキルのグリモアはその時点までに解禁できるもののみ使用可。
- 稼ぎを楽にするため、引き継ぎ・PICNICの使用は可とする。
設定
せっかくなので今回は設定をつけます。
ChatGPT先生と協議して以下になりました。
ギルド名:風紡ぎの旅人
「風は語り、彼らはそれを紡ぐ。」
テーマ
風に導かれ、音と矢で道を切り拓く二人。
闘いは舞のように軽やかで、剣戟ではなく"流れを読む"ことで勝ち抜く。
天空の城を目指す度は、同時に「風の精霊が失った調べ」を探す巡礼の物語でもある。
狩人:リュシアン(Lucian)
- 性別: 男性。中性的(どちらにも見える端正な顔立ち)
- 武器: 風の短弓《ヴェンティル》
- 性格: 静かで柔らかい。余計な言葉を使わないが、行動が誠実。
- 戦い方: 敵の動きを読む直感力に長け、常に一歩先を見てかわす。
- 特技: 「風の軌跡を視る」――矢の飛ぶ先や風の流れを感じ取れる。
- セレナとの関係: 彼女の歌声を「風の心」と呼び、信頼している。言葉少なに支えるタイプ。

吟遊詩人:セレナ(Serena)
- 性別: 女性。中性的で穏やかな声を持つ。
- 武器: 風琴(竪琴と笛を合わせたような携行楽器)
- 性格: 優しく芯が強い。リュシアンにない表情の豊かさで場を和ませる。
- 戦い方: 音に風を宿すことで、周囲の空気を操る。
- 「風鎧《ウィンドヴェール》」:敵の攻撃を逸らす防御詩。
- 「風灯《ウィンドライト》:閉ざされた迷宮で光を灯す唄。
- リュシアンとの関係: 彼の沈黙の裏にある優しさを感じ取り、旋律で応える。

二人の絆と旅の目的
かつて天空の城から吹き降ろしていた"永遠の風"が途絶えた。
世界の風は乱れ、迷宮が生まれ、人々は空を忘れた。
リュシアンとセレナはその"風の源"を探し、再び空を取り戻すため旅を続ける。
彼らの旅は、戦いというより「世界の呼吸を取り戻す」巡礼。
敵を討つよりも、風の流れを正すように、静かに、しなやかに進む。
基本戦術
基本的には前列でレンジャーが全ての攻撃を避けながらバードが後列から攻撃する、というパターンが多い。
特に序盤~中盤は以下の①・②を使い分けながら戦っていく。
いずれの場合も貫通攻撃・全体攻撃への対策、攻撃が後列に逸れたときのフォローは別途必要となる。
① チェインダンス・後の先
軽業の旋律★とトリックステップ★を重ねた上でチェインダンスすることで避ける戦法。
軽業の旋律★が回避+25、トリックステップ★が命中-25で、減衰が40%なので 25+(25×0.6)=40 となり回避+40。
ここに素早さブースト★★(回避+20)とチェインダンスLv4(回避+40)を重ねることで 40+20+40=100 となり回避+100になる。
敵の物理攻撃のほとんどは命中99に設定されており、この方法でほとんどを避けることができる。
チェインダンスはLv4までなら消費TPが2で済むので、連打しても息切れしにくいのがポイント。
また変形として、敵とある程度AGI差があればチェインダンスを後の先★(回避+35)にすることもできる。
消費TPは増えるが、後の先は2ターンに1回で良いため、行動に余裕ができる。
利点:
- 必要なグリモア枠・SP・消費TPが少ないので、最序盤から使用できる。
- バードでも回避ができる。
- フォースを使用しないので、特定のタイミングまでフォースを温存できる。
弱点:
- バフ・デバフを維持する必要があるので、バードの攻撃の手数が減る。
- 命中が高い攻撃は避けきれない。
② 夢幻残影+フォースシールド
夢幻残影(回避+99.9)をフォースシールドで維持し続けることで避ける戦法。
最大TPが100以上あれば、フォースシールドの消費TPはフォースエナジーと合わせることで完全に回収できるので、半永久的に維持が可能。
利点:
- バフ・デバフを維持しなくても避けられるので、バードの手数を攻撃に回しやすい。
- 命中が高い攻撃も少し補助を重ねれば避けられる。
弱点:
- バードは回避ができない。
- フォースを常用するので、特定のタイミングでレンジャーのフォースを使用したい戦闘には不向き。
終盤になると以下の戦法も使用可能になる。
③ 身代りの誓い+長期決戦の歌+フォースシールド
レンジャーに身代りの誓いをつけ、バードが長期決戦の歌+フォースシールドで半永久的に態勢を維持する戦法。
バードのTPが潤沢になれば長期決戦の歌のかわりに音の反響でバフを維持する戦法も可能。
最終的にはこの戦法を狙っていくことになるが、攻撃対象が完全ランダムの多段ヒット技への対策は必要となる。
利点:
- 貫通攻撃・全体攻撃への対処が可能。
- 強化の打消しに強い。
- レンジャーが自由に動ける。
- レンジャーのフォースを使用しないので、特定のタイミングまでフォースを温存できる。
弱点:
- バードは他の行動を取れない。
- レンジャーのTP消費が激しい。
プレイレポート
第一階層
序盤はグリモア枠が最大で2枠でTP回復手段も限られる。
この制約の中でいかに長期戦ができるかにかかっている。
嗅ぎまわる大飛鼠(Lv12)
リュシアン:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/ダブルアタック★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★
セレナ:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/ダブルアタック★
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5
アイテム:
特に不要
戦術:
通常攻撃と「ブラッドサック」は命中99なので、軽業の旋律+トリックステップ+素早さブースト+チェインダンスで完全回避可能。
「超音波」の頭封じは基本的に無視できる。(歌スキルが使えなくはなるが、ほとんど影響しない)
レンジャーは毎ターンチェインダンス、フォースが溜まったら夢幻残影+通常攻撃。
チェインダンスはLv4までなら消費TP2なので問題なく連発可能。
バードは各種補助を切らさないようにしつつ手の空いたターンに通常攻撃。
総評:
完全回避できるので楽勝。
条件ドロップは「突属性で撃破」なので自動的に取れる。

狂乱の角鹿(Lv12)
リュシアン:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/トリックステップ★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★
セレナ:
装備:ボアスピアソード/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:予防の号令4/フォースエナジー★
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5
アイテム:
テリアカβ・ネクタルを少々
戦術:
通常攻撃と「かちあげ」は命中99なので各種補助を積んで完全回避可能だが、補助を積む余裕がなく完全回避は難しい。
「困惑のステップ」が問題で、これは予防の号令以外での対策が困難だが、愚直に予防の号令を切らさないように戦うと号令役が他の行動をする余裕がほぼなくなる。
前半は「困惑のステップ」の頻度が高く、後半は「かちあげ」の頻度が高い(ように思える)ので、前半と後半で対応を変える。
前半:攻撃技が来ない前提で立ち回る。攻撃技が来て倒れた場合はネクタルで回復する。攻撃するターンを増やす意識で戦う。
後半:回避することに重点を置き、手の空いたターンに攻撃するようにする。
バードの消費TPが激しいが、予防の号令をLv4止めで消費を抑え、フォースエナジーで回復することでなんとか保たせることが可能。
攻撃手段が通常攻撃しかなくターン数がかかるのでTP切れがタイムリミット。
総評:
相手の行動パターンがきつく辛勝といったところ。
条件ドロップ「斬属性で撃破」は剣装備したバードの通常攻撃でがんばって取る。

駆け寄る襲撃者(Lv13)
リュシアン:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/ダブルアタック★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★
セレナ:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/ダブルアタック★
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5
アイテム:
特に不要
戦術:
HPが多いので穴に2回落としてから戦闘開始。
命中99の攻撃しかないため、各種補助を重ねて完全回避可能。
こちらの動きは基本的に嗅ぎまわる大飛鼠のときと同じ。
総評:
完全回避できるので楽勝。

残酷なる蹂躙者(Lv14)
リュシアン:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/ダブルアタック★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★
セレナ:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/フォースエナジー★
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5
アイテム:
特に不要
戦術:
こいつもHPが多いので穴に2回落としてから戦闘開始。
HPが増えた以外は駆け寄る襲撃者と同じなので、同様の戦法で倒せる。
総評:
完全回避できるので楽勝。
TP切れをフォースエナジーでフォローするくらいの違いしかない。

キマイラ(Lv15)
リュシアン:
装備:獣の大弓/ナナホシの髪飾り/リーフサンダル/脱兎のお守り
グリモア:フォースシールド★/フォースエナジー★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★
セレナ:
装備:獣の大弓/ツイード/リーフサンダル/毒蝶のリング
グリモア:ダブルアタック★/フォースエナジー★
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5/聖なる守護の舞曲1
アイテム:
メディカⅡを持てるだけ
戦術:
こいつもHPが多いので穴に4回落としてから戦闘開始。
「劫火」の命中が120と高く普通に避けるのは難しいので、夢幻残影をフォースシールドで維持し続けることで避ける。
フォースシールドの消費TPは、料理と装備でレンジャーのTPを100以上にすればフォースエナジーで100%回収できる。
隊列は、前列に2人並べるとタゲ取りがやや安定しないため前後列1人ずつにして戦う。
貫通攻撃の「スネークパイル」は後列ならバードが1発耐えられるので、毒対策をした上でHPで受ける。ダメージは次のターンにメディカⅡで回復。
それ以外は前列のレンジャーが全て天然挑発で受けて回避する。ごくたまに逸れる事があるが、後列でHPがMAXであればバードが戦闘不能になることはない。
中盤から使用する「威圧の咆吼」の防御ダウンは聖なる守護の舞曲で打ち消す。
こちらもターン数がかかるのでアイテム切れがタイムリミットになる。
総評:
戦法としては概ね安定しているが、体力が多いため長期戦になる。アイテムの数も割とギリギリだった。
条件ドロップは後回し。


ギンヌンガB1F
猪勇の大親分(Lv17)
リュシアン:
装備:影貫の戦弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/ダブルアタック★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★
セレナ:
装備:影貫の戦弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/ダブルアタック★
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー5
アイテム:
特に不要
戦術:
命中99の攻撃しかないため、各種補助を重ねてチェインダンス連打で完全回避可能。
「ボアコマンド」によるワーボアの追撃もほぼ当たらないので無視して良い。
厳密にはトリックステップを入れないとワーボアの攻撃は低確率(1%未満)で当たる可能性があるが、当たったら事故。
総評:
ほぼ完全回避できるので楽勝。
バジリスク(Lv18)
リュシアン:
装備:影貫の戦弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:素早さブースト★/フォースエナジー★
スキル:チェインダンス4/素早さブースト★/弓マスタリー6/ドロップショット1
セレナ:
装備:影貫の戦弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/フォースエナジー★
スキル:軽業の旋律★/歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲1/雷劇の序曲1
アイテム:
アイテム:テリアカβとメディカⅡを適量
戦術:
攻撃技については、命中99以下の攻撃しかないため各種補助を重ねてチェインダンス連打で問題なく回避できる。
ダメージがあまり痛くないので、攻撃が多少バードに当たってもリカバー可能。
全体攻撃の「打ち鳴らし」だけはバードを守れないが、ダメージが高くなく麻痺率も高くない。麻痺に関してもやや運は絡むがリカバー可能。
この戦いは「避けて少しずつ削るだけでは勝てない」ので、バジリスクアイを3ターンでいかに倒すかが課題になる。
1回目のバジリスクアイはレンジャーに雷劇の序曲と猛き戦いの舞曲を乗せた上で「夢幻残影+ドロップショット+バードの通常攻撃」×3でギリギリ倒せる。
2回目はフォースブレイクをぶつけてしまって良い。
長期戦なので足りないTPはフォースエナジーでカバーする。
フォースブレイクをぶつけた後はTP回復手段がないのでTP切れがタイムリミット。
総評:
バジリスクアイの撃破のダメージがギリギリ足りたので勝てた。辛勝。
防御面は安定しているがやはり長期戦になる。


第二階層
グリモア枠が最大で3枠に拡張。
スキルポイントも増えて少し戦略の幅が広がるか。
螺旋の水泡樹(Lv25)
料理:
ジビエカレーライス(HP最大値↑)
リュシアン:
装備:セルフボウ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:素早さブースト★
セレナ:
装備:セルフボウ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フォースエナジー★/炎撃の術掌4
スキル:なし
アイテム:
メディカⅡを少々
戦術:
「スピンドライブ」は命中110の全体攻撃なので、これを使われないように立ち回る。
物理攻撃を当てなければ通常攻撃しか使わないので、バードが術掌と通常攻撃を交互に使ってダメージを与えていく。
通常攻撃はレンジャーが夢幻残影+天然挑発で避ける。
バードが術掌で前列に出ているときに通常攻撃が逸れる可能性があるが、料理でHPを上げておくことで通常攻撃なら1発耐えることが可能。
総評:
ときおりダメージは受けるものの安定して勝てる。

ベビーサラマンダ(Lv26)
料理:
ジビエカレーライス(HP最大値↑)
リュシアン:
装備:セルフボウ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★
スキル:素早さブースト★
セレナ:
装備:セルフボウ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/氷劇の序曲★
スキル:歌マスタリー★/氷劇の序曲★
アイテム:
テリアカα・メディカⅡを適量
戦術:
「火炎の吐息」が命中120なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
「ダストテイル」はまれに後列に逸れるので、適宜回復してカバーする。
「耳障りな鳴き声」で頭封じが入るとフォースシールドが使えなくなるが、2回までならテリアカαで回復してリカバー可能。
3回目の頭封じが入る前に倒し切る必要があるので、バードは氷劇の序曲★★で火力をなるべく上げてキルターンを早める。
総評:
3回目の頭封じが入る前に削りきれるかの勝負。

迎え撃つ覇王樹(Lv27)
料理:
ジビエカレーライス(HP最大値↑)
リュシアン:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:素早さブースト★
セレナ:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/炎撃の術掌4
スキル:なし
アイテム:
ネクタル適量
戦術:
通常攻撃と「ダブルニードル」を夢幻残影+天然挑発で避ける。
終盤になるまでは「リベンジニードル」のカウンターはターン固定なので、該当ターンは攻撃しない。
終盤に入ったらカウンター警戒で術掌と通常攻撃を交互に使ってダメージを与えていく。
バードが前列にいるときに攻撃が逸れたらネクタルでリカバーする。
総評:
ほぼ完全回避できるので楽勝。
条件ドロップ「1ターンで撃破」は後回し。(好機のスカラベが作れるようになるだけなので影響なし。)

樹海の炎王(Lv28)
料理:
ジビエカレーライス(HP最大値↑)
リュシアン:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★
スキル:素早さブースト★
セレナ:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フォースエナジー★/予防の号令★
スキル:歌マスタリー★/氷劇の序曲★
アイテム:
ネクタル・テリアカβ・メディカⅡを適量
戦術:
「炎神の憤怒」が命中120なので夢幻残影+天然挑発で避ける。
「恐怖の咆哮」のテラーは致命的なので予防の号令を切らさないようにする。幸い頻度はそこまで高くない。
予防の号令でバードが前列に出ているときの「炎神の憤怒」は拡散部分なら1発耐えられるのでメディカで回復。
通常攻撃や直撃で戦闘不能になった場合はネクタルでリカバーする。リカバー中にテラーなった場合に備えてテリアカβも持っていく。
総評:
長期戦になるので事故が怖いが、よほど運が悪くなければ倒せる。

炎の魔人(Lv29)
リュシアン:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/フクロウのピアス
グリモア:素早さブースト★/フォースエナジー★/物理攻撃ブースト★
スキル:素早さブースト★/チェインダンス4/弓マスタリー★/フランクショット1
セレナ:
装備:焔の魔弓/レッドパインシールド/鹿革足袋/フクロウのピアス
グリモア:トリックステップ★/フォースエナジー★/ファイアガード9
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律★/氷劇の序曲★/猛き戦いの舞曲1/TPブースト3
アイテム:
特に不要
戦術:
「狂乱の咆哮」の混乱はアクセサリで対策。
通常攻撃と「悪夢の抱擁」は命中99以下なので、各種補助を重ねてチェインダンス連打で完全回避可能。
「極炎撃」「炎の王」は命中が120以上あるものの、両方とも炎属性でターンが読めるのでファイアガードで無効化する。
行動がほぼ完全パターンなので、手が空いたほうのキャラでひたすら攻撃していく。
フレイムキューブは、レンジャーに氷劇の序曲をつけて「夢幻残影+フランクショット」×3で問題なく処理できる。
召喚した次のターンの「霧散の暴虐」は猛き戦いの舞曲で打ち消す。
3回目のキューブ処理はレンジャーのフォースブレイクを使ってしまって良い。
中盤以降のバードのTPはかなりカツカツなので行動を最適化してTP消費を抑える必要がある。
総評:
バードのTPがギリギリだったので貴重なアムリタを使うことも考えたが、使わずにいけた。
行動パターンが固定でなかったら詰んでいた可能性がある。
条件ドロップは後回し。


ギンヌンガB2F
束縛する毒蜘蛛(Lv30)
料理:
特に不要
リュシアン:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースシールド★/フォースエナジー★
スキル:なし
セレナ:
装備:焔の魔弓/ツイード/鹿革足袋/毒蝶のリング
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:なし
アイテム:
メディカⅡを適量
戦術:
攻撃の全てが命中99なので夢幻残影+天然挑発で避ける。
「毒の牙」が後列に逸れた場合をケアして毒耐性装備。
全体攻撃の「捕食の糸」はダメージがたいしたことないので適宜回復するだけでいい。
総評:
適当にやっても勝てる。

アラクネー(Lv31)
リュシアン:
装備:ヒンディ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/素早さブースト★/癒しのリズム★
スキル:素早さブースト8/チェインダンス4/弓マスタリー★/朧矢★
セレナ:
装備:ヒンディ/ツイード/鹿革足袋/脱兎のお守り
グリモア:トリックステップ★/軽業の旋律★/火劇の序曲★/癒しのリズム★
スキル:猛き戦いの舞曲★/軽業の旋律★/火劇の序曲★
アイテム:
メディカⅡを適量
戦術:
「毒の沼」による実質的な時間制限が厄介。今までのように腰を据えた戦い方はできない。
「毒の沼」のスリップダメージを癒しのリズムで緩和しつつ、猛き戦いの舞曲と火劇の序曲を乗せた朧矢で削る。
各種補助を重ねてチェインダンスで避けるのが基本だが、避けた次のターンは多少当たるのは覚悟で朧矢を撃っていく。
幸いあまり攻撃力が高くないので、攻撃は多少当たっても癒しのリズムとメディカでリカバリーできる。
命中110の「ポイズンバイト」は当たると終了だが回避100%にならないので当たらないようにお祈り(3%くらい)。
総評:
辛勝。TPもギリギリ。今までとは違う戦い方ができたので新鮮だった。


第三階層
この階層から石化攻撃手段が手に入るが、条件ドロップを狙う場合を除きFOEを石化・即死で倒すのは禁止とする。
(ただし、ボスのお供を石化・即死で倒すのはOK)
ジェントルトード(DLC・Lv27)
リュシアン:
装備:蜻蛉の大弓/蜘蛛糸の衣/鹿革足袋/フクロウのピアス
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/ダイブキック★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★
セレナ:
装備:蜻蛉の大弓/蜘蛛糸の衣/レッドパインシールド/フクロウのピアス
グリモア:フォースエナジー★/フリーズガード9/スケープゴート4
スキル:歌マスタリー★/聖なる守護の舞曲1
アイテム:
メディカⅡを適量
戦術:
12F到達時点の装備で撃破する。
「舐め回し」の混乱はアクセサリで対処。バードに防御ダウンがついたら聖なる守護の舞曲で打消し。
通常攻撃・「ヘヴィジャンプ」・「抱きしめ」は命中99なので夢幻残影+天然挑発で避ける。
デバフが入っていなければ「ヘヴィジャンプ」がバードに飛んでも1発耐えられる。食らったらメディカで回復。
「ハイドロジャンプ」は予兆があるのでフリーズガードで無効化。
バードに狙いを定めたらレンジャーにスケープゴート。
総評:
安定はするがものすごく時間がかかる。
メッセージを読んで対応を変えないといけないので集中力がいる。もうやりたくない。
条件ドロップはAGI依存壊攻撃「ダイブキック」で取った。ビキニアーマー解禁。


潜伏の白狼(Lv36)
料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)
リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★
セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/レッドパインシールド/脱兎のお守り
グリモア:フリーズガード9/ダブルアタック★/フェンサー★/狂乱の呪言★
スキル:なし
アイテム:
メディカⅢ・ネクタルを適量
戦術:
すべての攻撃が命中99なので夢幻残影+天然挑発で避ける。
貫通攻撃の「フロストファング」は偶数ターンにしか使用しないので、フリーズガードで無効化。
フリーズガードのTP消費は料理の「ターン終了時TP回復」効果でまかなえる。
通常攻撃が逸れた場合「アタックハウル」が入っていなければバードは1発耐えられるが、打ち消している暇がないので無視。
逸れて戦闘不能になった場合も2回までならネクタルで立て直せる。
総評:
行動が完全パターンなので楽勝。時間がかかるので事故だけが怖い。
条件ドロップ「混乱状態で撃破」もついでに取っておいた。

虚空を視る邪眼(Lv37)
料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)
リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★
セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/予防の号令★
スキル:なし
アイテム:
ネクタルを適量
戦術:
すべての攻撃が命中99なので夢幻残影+天然挑発で避ける。
「狂気の瞳」は麻痺+混乱なのでアクセサリでは防げない。予防の号令で対策する。
「突進」は逸れた場合は耐えられないが2回までならネクタルで立て直せる。
総評:
突弱点なのでそこまで時間はかからない。突進が逸れる事故だけが怖い。

青嵐の粘塊(Lv38)
料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)
リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★
セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/レッドパインシールド/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/フリーズガード9
スキル:火劇の序曲1
アイテム:
メディカⅢを適量
戦術:
行動は通常攻撃のみ。夢幻残影+天然挑発で避ける。
突耐性なので炎属性を付与した通常攻撃で削る。通常攻撃が逸れたらメディカでフォロー。
ファイナルアタックの「凍りつく体液」をフリーズガードで無効化して勝ち。
総評:
弱い。凍りつく体液は命中99なのでフリーズガードしなくてもレンジャーは生き残る。

魔界の邪竜(Lv39)
料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)
リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★
セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/毒蝶のリング
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:猛き戦いの舞曲★/雷劇の序曲★
アイテム:
メディカⅢを持てるだけ
戦術:
攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
「古蛇の毒牙」はアクセサリで毒対策をして受ける。ランダム複数回攻撃だが同一対象に複数回ヒットしないので、バードは後列にいれば耐えられる。
突耐性なので雷属性を付与した通常攻撃で削る。回復で手が止まり殴れるターンはあまり多くないので、強化にはこだわりすぎないほうが良い。
だんだん攻撃が激しくなり、終盤は「古蛇の毒牙」を連打し始める。回復で手一杯になりなかなか攻撃できなくなるのでレンジャーも攻撃に参加して押し込む。
総評:
アイテムがわりとギリギリ。事故はないので終盤さえうまく押し込めれば安定して勝てる。
条件ドロップ「石化で倒す」はヒットアンドアウェイで簡単に達成できる。

アーテリンデ & ライシュッツ(Lv40)
料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)
リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★/フランクショット★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★/フランクショット★
セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/リセットウェポン★/予防の号令4
スキル:歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲★/火劇の序曲★/氷劇の序曲★/素早さブースト5
アイテム:
特に不要
戦術:
自爆技「大巫術:森羅万象」「魔弾の射手」は必中なので、使われずに倒す必要がある。
それ以外の攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
ほとんどが単体攻撃だが、「高速乱射」だけは全体攻撃。これはバードに当たるが、1発当たっても耐えるので問題ない。
こちらの最大火力はレンジャーに「火劇の序曲+猛き戦いの舞曲」をつけて「夢幻残影+フランクショット」×2+「五月雨撃ち+最終決戦の軍歌」。
これを打ち込むと相手両方のHPを75%程度削れるので、まずは相手2人のHPをともに25%程度削ることを考える。
こちらの通常時の火力はバードの通常攻撃しかないため、全体回復技の「描かれた花」が重く、何も考えずにダメージを与えていると回復に負けてしまう。
そこでまずアーテリンデを集中攻撃し、HP40%程度まで削る。その後、アーテリンデのHPが75%まで回復する前にライシュッツのHPを75%まで削る。
2人を並行して削ると全体回復でまとめて回復されてしまうが、こうすることで「描かれた花」の回復効率を下げることができる。
「百鬼夜行」の攻撃・防御アップも厄介だが、これはリセットウェポンでまとめて打ち消しつつ攻撃することで対策する。
バードは自分で自分のダメージを回復する暇すら惜しいので、癒しのリズムでの自動回復に頼る。アイテムは不要というよりは使っている暇がない。
総評:
正直まったく勝てると思ってなかった。ここで詰むかもしれないと思っていたので、倒せることに驚き。
思っていたよりもレンジャーに瞬間火力があったのが勝因か。


スキュレー(Lv42)
料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)
リュシアン:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/レッグガード
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★
セレナ:
装備:ハンティングボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/レッグガード
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/予防の号令4
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律1/火劇の序曲★/素早さブースト5
アイテム:
ネクタルを適量
戦術:
最も命中の高い攻撃は「アイスシェイブ」の命中130だが、夢幻残影+軽業の旋律で完全回避可能。
ルインクリーパーの脚封じはアクセサリで対策し、「子守唄」「六つの罪」の状態異常には予防の号令を合わせる。
ルインクリーパーは通常攻撃と脚封じしかしないので、完全放置して本体に集中攻撃してよい。
総評:
パターン固定なのでかなり戦いやすい。完全回避可能なので、よほど事故らなければ勝てる。
今作はボスのお供を処理しないといけない場合が多いが、今回は放置しても問題ない戦法だったので楽だった。
軽業の旋律が1なのは休養するのが面倒でそのまま突っ込んだから。たぶん★にしたほうが良い。
条件ドロップは後回し。


ギンヌンガB3F・B4F
狩り立てる圧壊者(Lv41)
料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)
リュシアン:
装備:スノーホワイト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★
セレナ:
装備:スノーホワイト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/壊撃の守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/物理防御ブースト★
スキル:歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲★/氷劇の序曲★
アイテム:
メディカⅢを適量
戦術:
攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
全体攻撃の「押しつぶし」は威力が高いので、バードは壊撃の守りと物理防御ブーストで固め、癒しのリズムで回復する。回復量が間に合わないときはメディカ。
「リフレクトガード」のターンに強化をかけながら削っていく。
総評:
事故もなく安定して勝てる。

幻惑の飛南瓜(Lv42)
料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)
リュシアン:
装備:スノーホワイト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/フクロウのピアス
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★
セレナ:
装備:スノーホワイト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/フクロウのピアス
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/素早さブースト★
スキル:歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲★/素早さブースト5
アイテム:
メディカⅢ・テリアカαを適量
戦術:
攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
「絡め取るツタ」は腕+脚封じで頭封じはないので、フォースシールドは阻害されない。
回避に影響が出るレンジャーの脚封じだけ適宜テリアカαで回復する。この際バードが脚封じになっていてもテリアカαが相手の攻撃に間に合うように素早さブーストをつけておく。
途中でデスパンプキンを後列に2体召喚するので、「混乱のツタ」で混乱しないよう装備で混乱対策をしておく。
総評:
これも事故もなく安定して勝てる。

デミファフニール(Lv43)
料理:
樹海パエリア(ターン終了時TP回復)
リュシアン:
装備:冥府の長弓/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/炎の守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/癒しのリズム★/フランクショット★
スキル:素早さブースト★/弓マスタリー★/フランクショット★
セレナ:
装備:冥府の長弓/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/炎の守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/予防の号令4
スキル:歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲★/雷劇の序曲★/素早さブースト5
アイテム:
メディカⅢ・テリアカα・テリアカβを適量
戦術:
物理攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
炎属性攻撃の「フレイムアリズン」「爆炎陣」は命中率が高く完全回避はできないが、アクセサリで耐性を上げればそれほど痛くないので、ファイアガードは不要。
直前で入手できる冥府の長弓がTEC+3効果なのも大きい。
「威圧」のテラーは予防の号令で防ぐ。攻撃力ダウンは猛き戦いの舞曲で打ち消す。
制御装置は1回目と2回目は猛き戦いの舞曲を乗せて「夢幻残影+フランクショット」で1ターン撃破する。
制御装置3回目は猛き戦いの舞曲と雷劇の序曲の両方を乗せた五月雨撃ちで本体も一気に削り切る。
総評:
思っていたほど攻撃力が高くなかったので拍子抜けした。制御装置の対処さえできれば安定して勝てる。
ビビって火幕の幻想曲を習得して行ったが使わなかった。


第四階層
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)とアムリタが解禁。
物欲を欺く者(Lv41)
料理:
特に不要
リュシアン:
装備:冥府の長弓/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし
セレナ:
装備:冥府の長弓/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎の守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:なし
アイテム:
ネクタルを適量
戦術:
物理攻撃はすべて命中99以下なので、夢幻残影+天然挑発で避ける。
単体攻撃しかないので攻撃が逸れなければ楽勝。逸れた場合の保険でネクタル。
総評:
弱い。

破滅を呼ぶ光鳥(Lv47)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし
セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:なし
アイテム:
メディカⅢを少々と轟音弾を持てるだけ
戦術:
「ブルータルレイ」は命中150の全体攻撃なので、使われないように轟音弾で構えを解除する。
あとは通常攻撃だけなので夢幻残影+天然挑発で避ける。
総評:
轟音弾が尽きる前に削り切るだけ。

突貫する大蛙(Lv48)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし
セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★
スキル:なし
アイテム:
メディカⅢを少々
戦術:
本体・お供ともに命中99の攻撃しかないので夢幻残影+天然挑発で避ける。
総評:
弱い。

怒れる猛禽(Lv49)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし
セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/かみつきピアス
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/物理防御ブースト★
スキル:猛き戦いの舞曲★/軽業の旋律★/素早さブースト★
アイテム:
メディカⅢ・ネクタル適量
戦術:
命中99以下の攻撃しかないので夢幻残影+天然挑発で避ける。
全体攻撃「暴風の翼」はバードが1発は耐えられるのでメディカで適宜回復。追加効果の盲目はアクセサリで対策。
「引きちぎる大爪」は命中80とやや低めだがバードに逸れると耐えられないので軽業の旋律で回避を上げてリスクを低減する。
総評:
「引きちぎる大爪」が直撃しなければ余裕。
疾風のお守り(AGI+7)が解禁。

突き進む犀角(Lv50)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/脱兎のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/ロイヤルベール★
スキル:なし
セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/突撃の守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/物理防御ブースト★/ハイリジェネ★
スキル:歌マスタリー★/氷劇の序曲★/素早さブースト★
アイテム:
特に不要
戦術:
命中99の攻撃しかないのでレンジャーは夢幻残影+天然挑発で避けるが、バードが高威力の貫通技「角撃」をどうやって耐えるかが問題となる。
普通にやると「角撃」のダメージが大きく、また連発してくるため回復で手一杯になり攻撃にまで手を回すことができない。
そこで、突耐性アクセサリと物理防御ブーストでダメージを抑えつつ、「ロイヤルベール+ハイリジェネ+癒しのリズム」の自動回復でダメージを完全相殺することで対応する。
総評:
久しぶりにFOEで苦戦した。戦法を思いつきさえすれば安定して勝てる。
条件ドロップ「頭封じ状態で倒す」は後回し。(戦功の角笛の素材。いらない。)

飛躍する大蛙(Lv51)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/毒蝶のリング
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/ロイヤルベール★
スキル:なし
セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/毒蝶のリング
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/癒しのリズム★/物理攻撃ブースト★/先の先★/フォースエナジー★
スキル:歌マスタリー★/蛮族の行進曲1
アイテム:
メディカⅢを少々
戦術:
「毒の体液」の毒はアクセサリで無効化、「脱力ダイブ」の最大HP低下効果は蛮族の行進曲をあらかじめかけておくことで対策する。
あとは通常攻撃しかないので夢幻残影+天然挑発で避ける。
総評:
対策すれば余裕。条件ドロップは後回し。(ドクトルマグス専用装備の素材。いらない。)

烈烈たる溶岩獣(Lv51)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし
セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/弓マスタリー★/フォースエナジー★
スキル:なし
アイテム:
ネクタルを適量
戦術:
「溶岩塊」は命中99なので夢幻残影+天然挑発で完全回避可能。
物理耐性なので雷属性を付与して通常攻撃。氷属性は弱点だが発狂するのでNG。
総評:
楽勝。条件ドロップは後回し。(ファフニール専用装備の素材。いらない。)

ハルピュイア(Lv52)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/蠍針の羽飾り
グリモア:フォースエナジー★/素早さブースト★/後の先★/弓マスタリー★/物理攻撃ブースト★/先の先★
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★
セレナ:
装備:ウォーボウ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/蠍針の羽飾り
グリモア:フォースエナジー★/歌マスタリー★/軽業の旋律★/トリックステップ★/素早さブースト★/チェインダンス★
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律★/雷劇の序曲★/素早さブースト★
アイテム:
メディカⅢ・テリアカβ・アムリタを適量
戦術:
攻撃はすべて命中99。パターンはほぼ固定なので、危険な技のターンに注意する。
レンジャーは軽業の旋律+トリックステップ+素早さブースト+後の先で全ての攻撃を避けられる。
後の先は2ターンに1回使用すれば良いので、手の空いたターンに朧矢を使用して攻撃していく。
バードも軽業の旋律+トリックステップ+素早さブースト+チェインダンスで全ての攻撃を避けられる。
全体攻撃の「ストームフェザー」「捕食の宴」はバードにも飛ぶので、そのタイミングでチェインダンスを使用する。
「金切り声」のテラーはアクセサリで対策する。
総評:
朧矢が高火力なのでわりかし早いターンにかなり安定して撃破できる。
条件ドロップはレンジャー専用装備の素材なので、後ほど取りに行く。


第五階層
「パワーゲル」が解禁され、戦法の幅が大きく広がる。
緋緋色の剣兵(Lv57)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★
スキル:なし
セレナ:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/フォースエナジー★/パワーゲル★
スキル:雷劇の序曲★/素早さブースト★
アイテム:
ネクタルとメディカⅢを少々
戦術:
攻撃はすべて命中99なので、夢幻残影+天然挑発で完全回避可能。
「殺戮の光刃」のバフが付いた状態で攻撃が後ろに逸れるとバードが戦闘不能になるが、2回までならネクタルでカバーできる。
総評:
「殺戮の光刃」の攻撃回数が多いので割と事故るものの、パワーゲルのおかげでかなり攻撃力が上がっており比較的早期に決着できる。
条件ドロップ「5ターン以内に撃破」は石化ヒットアンドアウェイで取れる。

漆黒の魔騎士(Lv58)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:身代りの誓い★/素早さブースト★/トリックステップ★/後の先★/ダブルアタック★/フォースエナジー★
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★
セレナ:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/雷劇の序曲★/パワーゲル★
スキル:雷劇の序曲★/素早さブースト★
アイテム:
特に不要
戦術:
命中110の全体攻撃「無道の闇刃」の対策が必要。
今回はあらかじめバードのHPを減らしておき、レンジャーが身代りの誓いでかばうことで対応する。
パワーゲルでAGIを上昇させ、素早さブースト+トリックステップ+後の先を重ねれば夢幻残影なしでも完全回避が可能。
レンジャーは2ターンに1度後の先を挟みながらトリックステップを切らさないようにしつつ攻撃する。
バードは長期決戦の歌をフォースシールドで維持し、レンジャーの身代りの誓い・パワーゲルの強化を維持する。
突耐性・雷弱点なので雷劇の序曲をつけた通常攻撃をメインに攻撃する。
総評:
攻撃が逸れないので安定して勝てる。
条件ドロップは後回し。(ダークハンター専用装備の素材。いらない。)

ジャガーノート(Lv58)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/かみつきピアス
グリモア:身代りの誓い★/素早さブースト★/トリックステップ★/後の先★/癒しのリズム★/フォースエナジー★
スキル:弓マスタリー★/朧矢★/素早さブースト★/チェインダンス★
セレナ:
装備:ガストラフェテース/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/毒蝶のリング
グリモア:フォースエナジー★/フォースシールド★/パワーゲル★
スキル:なし
アイテム:
テリアカβ・アムリタを適量
戦術:
「激しい咆哮」の強化打消しと、命中120の全体攻撃「王者の爆進」の対策が必要。
今回も身代りの誓いでレンジャーが攻撃をすべて引き受け、強化打消しはバードがフォースシールドし続けることで防ぐ。
「激しい咆哮」は必中だがダメージは軽微なので、癒しのリズムだけでリカバー可能。
「激しい咆哮」「王者の爆進」以外の攻撃はすべて命中99以下なので、パワーゲル+トリックステップ+後の先で完全回避可能。
「王者の爆進」だけは命中120なので、該当ターンに後の先より回避率の高いチェインダンスを使用して回避する。
「腐った息」は盲目+毒だが、レンジャーは盲目・バードは毒をアクセサリでそれぞれ対策する。
バードは身代りの誓いを使用する関係でHPを減らしているので、毒は致命的だが盲目になっても何も問題はない。
逆にレンジャーの毒は多少回復が遅れても問題がないので、回避不能になる盲目のほうを優先して防ぐ。
ダメージソースは朧矢がメイン。バーサクハウルの効果もありなかなかのダメージが出せる。
総評:
安定して撃破可能。朧矢のTP消費がやや激しいもののアムリタが数個あれば足りる。
条件ドロップは後回し。(ブシドー専用装備の素材。いらない。)


銀板の監視者(Lv59)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/レッグガード
グリモア:ダブルアタック★/フェンサー★/物理攻撃ブースト★/先の先★/パワーゲル★/アブゾーブ★
スキル:弓マスタリー★
セレナ:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/レッドパインシールド/アームガード
グリモア:ファイアガード9/雷劇の序曲★
スキル:歌マスタリー★/雷劇の序曲★
アイテム:
特に不要
戦術:
攻撃技は「灼熱光線」のみなので、ファイアガードで無効化する。
「電磁波」は全体全封じなので、バードはアクセサリで腕封じを防ぐ。
突耐性雷弱点なので、雷劇の序曲を付与した通常攻撃で削る。
総評:
通常プレイ時とやることがあまり変わらない。安定して撃破可能。弱い。

オーバーロード(Lv60)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/蠍針の羽飾り
グリモア:フォースシールド★/フォースエナジー★/身代りの誓い★/素早さブースト★/後の先★/朧矢★
スキル:弓マスタリー★/フランクショット★/朧矢★/素早さブースト★
セレナ:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/蠍針の羽飾り
グリモア:フォースシールド★/フォースエナジー★/予防の号令4/軽業の旋律★/パワーゲル★
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律★/雷劇の序曲★/素早さブースト★
アイテム:
メディカⅢ・テリアカβ・アムリタを適量
戦術(第一形態):
パターンは完全に固定。今回も身代りの誓いを使用してバードを守るが、数ターンで終わるためバードのフォースは温存できる。
1ターン目「LRDA」は予防の号令で防ぐ。
2ターン目「VOID3」はダメージがそれほど高くないので身代りの誓いでレンジャーが2発受けられる。
3ターン目「MACV」は攻撃しなければ無害なので、この2~3ターン目の間に補助を積んでおく。
4ターン目以降はレンジャーが夢幻残影で全て避けるので、ひたすら朧矢などの最大火力を叩き込むだけ。
ちょうど身代りの誓いが切れる直前の6ターン目に決着できる。
総評(第一形態):
前座なのでHPも低くあまり強くない。
第二形態に備えてバードのフォースを温存するのがポイント。
戦術(第二形態):
第二形態はレンジャーに「パワーゲル+身代りの誓い+軽業の旋律」を付与し、バードで長期決戦の歌+フォースシールドでこれを維持し続けることで避ける。
これに後の先を乗せるとオーバーロードの命中99の攻撃に対する回避率は99%程度。事故の可能性もあるが事故ったら諦める。
トリックステップも使えば回避が安定するが「何処何処」で消されるので今回はあまり使わなかった。
オーバーロードは物理攻撃は全て命中99・属性攻撃は命中120。
行動はほぼ完全パターンなので、属性攻撃のターンには夢幻残影を合わせて避ける。
「孤独そして孤立」の呪い+テラーは、致命的なテラーのほうをアクセサリで対策する。レンジャーの呪いだけテリアカβで治す。
この戦いは3回あるサテライトキラーとロードコアの召喚をうまく処理できるかどうかがポイントになってくる。
1回目と2回目はサテライトキラーを射出した次のターンに後の先→夢幻残影+フランクショット×2でサテライトキラーを撃破。
その後は「如く舞う」の直前のターンまでフォースシールドで夢幻残影を維持して属性攻撃を回避、直前のターンに後の先を使用して次ターンの攻撃力と回避率を上げる。
「如く舞う」のターンに後の先を乗せた朧矢+バードの通常攻撃でロードコアを倒す。バードに攻撃が逸れる可能性がややあるが、これも事故ったら諦める。
3回目は射出した次のターンに後の先→夢幻残影+本体に朧矢。その後、後の先→五月雨撃ち+最終決戦の軍歌で本体のHPを削り切る。
総評(第二形態):
ラスボスだけあってちゃんと強い。あまり安定はしない。
レンジャーのAGIが1足りなかった。あと1あれば事故る箇所がほぼなくなってかなり安定したのに・・・。


ギンヌンガB5F
蒼翼の踊り手(Lv62)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フォースシールド★/物理攻撃ブースト★/先の先★/零距離射撃★/朧矢★
スキル:弓マスタリー★/朧矢★
セレナ:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:雷劇の序曲★/癒しのリズム★/パワーゲル★
スキル:歌マスタリー★/猛き戦いの舞曲★/雷劇の序曲★
アイテム:
特に不要
戦術:
2ターンに一度全回復するので、各種強化とチャージを積んだ最大火力を打ち込んでワンパンする。
総評:
弱い。PICNICみたいなダメージが出たので確認したがちゃんとEXPERTだった。
貴重な命中低下デバフ「乱れ舞い」解禁。

フォレスト・セル(Lv62)
料理:
ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)
リュシアン:
装備:アルバレスト/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り
グリモア:フランクショット★/素早さブースト★/物理攻撃ブースト★/先の先★/後の先★/フォースエナジー★
スキル:弓マスタリー★/フランクショット★/朧矢★/素早さブースト★/トリックステップ★/チェインダンス★
セレナ:
装備:レッドステッキ/ビキニアーマー/甲羅の長靴/突撃の守り
グリモア:雷劇の序曲★/癒しのリズム★/パワーゲル★/軽業の旋律★/巫術マスタリー★/巫術:結界★
スキル:歌マスタリー★/軽業の旋律★/雷劇の序曲★/素早さブースト★
アイテム:
メディカⅢ・ネクタル・アムリタ・ソーマ・テリアカα・テリアカβ・アクセラを適量
戦術:
「ポイズンダスト」「カラミティアイ」「カースオブルイン」は完全な対策が難しいため、巫術:結界で防げるのをお祈りする。
特に「カラミティアイ」の強化解除+全封じが致命的で、勝敗はこれが防げるかどうかにかかっている。
レンジャーはパワーゲル+軽業の旋律に後の先を重ねて避けつつ攻撃していく。
バードは属性攻撃3種と貫通攻撃「デモンズランス」を被弾することが多いため、ビキニアーマーと突撃の守りでダメージを抑える。
フォースを使うタイミングがポイントで、1回目はレンジャー・バードともに最初のセル・オディウム召喚に合わせて使用し、「カラミティアイ」の強化解除を防ぎつつ速攻撃破する。
バードの2回目は残りの「カラミティアイ」の強化解除を防ぐのに使い、レンジャーの2回目は最終フェーズに本体を削り切るために使う。
バードのフォースは2回目の使用に間に合わせるため、なるべくセル・イーラの2回目の召喚を引き伸ばしつつアクセラを使用して溜める。
レンジャーのフォースを最終盤にとっておくと命中200の「ハルマゲドン」を避けつつ朧矢で攻撃できるので噛み合いが良い。
総評:
今までで一番苦戦した。完全な対策ができない技が多いため運ゲーの箇所が多く安定しない。
正直いろいろ試しているうちになんとなく勝ってしまったのでしっかりとした戦術が確立できなかったのが心残り。


---
後編に続きます。