SQ5学会

世界樹の迷宮Ⅴに関する調査・研究をしています

世界樹の迷宮X HEROIC 貴き深淵の令嬢Lv40撃破動画の補足

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この記事は、下記動画の補足説明的な内容となります。
(本当は補足記事は省略したかったのですが、いくつか訂正すべきことが出てしまいました。)




令嬢の18ターン目の行動について

動画内では、「令嬢はランダムターンに同じ行動を連続で使用しない」と解説しました。
……が、これには実は例外があります。それが 17・18ターン目 の行動で、結論から言えば
17ターン目の行動に関係なく、18ターン目の行動は3種から完全ランダムです
(より正確には、「不死再生の2ターン後にランダム行動がくる場合、前ターンの行動に関係なく3種からランダム」。)
つまり18ターン目17ターン目と同じ行動を連続で使ってくる可能性があります(確認済)。

令嬢の行動パターンについては以下を参考にしています。
DrFetus's Pastebin – EON Superboss Data

(余談)
筆者の勝手な推測ですが、この挙動は令嬢のAIスクリプトのバグなのではないかという気がします。
該当の記述は上記ページの「Raw AI Script」の下のほうにありますが、HP80%以上のパターンの記述で、
> If counter 2 is equal to 2,
の行は、おそらくですが
> If counter 1 is equal to 2,
が本来の意図だったのではないでしょうか。
(他のパターンはここは counter 1 のほうを参照していますし、行動的にもそちらのほうが自然です。)

 


▷ 21ターン目の「デコイサイン」をかける対象について

「不屈の号令なし」のほうの動画の21ターン目の行動は適切ではありませんでした。
動画では、このターンに「デコイサイン」をミスティックガンナーにかけていますが、
これは本来であれば、「デコイサイン」はミスティックゾディアックにかけた上で、
次のターンにゾディアックとガンナーの隊列を入れ替えるほうが圧倒的に良いです。

24ターン目の令嬢の行動で一番致命的なのは「瞬黒貫」でHPを吸収されることです。
「瞬黒貫」をより確実に無効化するため、24ターン目開始時に「デコイサイン」かつ
「ハイドクローク」
状態のメンバーを前後列に1人ずつ配置できるとより安定します。


▷ 22ターン目に呪いが入らなかった場合について

「不屈の号令なし」のほうの動画の22ターン目の解説で、「呪いが入らなかったらリセット」と書いていますが、可能性はまだ残っているのでリセットするのは早いです

「呪いの方陣」の効果でわずかながら23ターン目の終了時に呪いが入る可能性があります
この場合、23ターン目と24ターン目に「黄泉送り」を呪い反射できるので、動画のケースと
同様に25ターン目にゴシックソウルを一掃して撃破できる可能性が残っています。
(25ターン目の令嬢の行動は「極寒地獄」なので比較的安全なのがミソです。)

「闇の眷属」のフォースブースト「不死の肉体」は、実はフォースブーストが自然終了する
3ターン目終了時の敵のターン外行動も耐えることができます(完全防御とは一体なんだったのか)
おそらくターン終了時の「日中ダメージ」を3ターン耐えるための仕様なのでしょうが、
このような形で活きてくるとは思っても見ませんでした。


▷ 令嬢が行動不能な場合の行動パターンについて

「不屈の号令なし」のほうの動画(10ターン目)で、「睡眠など」で行動阻害が起こった場合の行動パターンについて解説していますが、少し語弊があるので補足します。

睡眠など」と書いていますが、より正確には「混乱以外の要因で」と書くべきでした。
行動不能状態によるパターン変化は基本的に動画内で解説した通りなのですが、混乱の場合は例外です。

具体的には、令嬢が混乱中は、ターン経過はカウントされず、スキルも使用したとみなされません。

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(完全な推測ですが、混乱中は令嬢のAIスクリプトが停止するために、このような挙動になるのだと思います。)

 


 

(長らくWIPのまま放置してしまいましたが、) 補足は以上となります。
ここまでお読みいただきありがとうございました。